Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Design Of User interface Concepts, Contoh Kaedah Input, Contoh Kaedah…
Design Of User interface Concepts
Kaedah Input merupakan pintu masuk utama bagi pengguja unytuk berkomunikasi dengan sistem
Kaedah Output
Berfungsi sebagai medium komunikasi sistem kepada pengguna. Paparan visual adalah paling biasa, merangkumi segala - galanua daripada teks mudah hingga grafik 3D yang kompleks.
Definisi Interaction Design
Interaction design ialah proses mereka bentuk interaksi antara pengguna dan sistem digital supaya mudah digunakan, difahami dan memberi pengalaman yang baik kepada pengguna.
Tujuan Utama
Membuat fungsi produk itu mesra pengguna
Membantu pengguna mencapai tujuan mereka dengan efisien, cepat dan mudah.
Memberi maklum balas yang sesuai bila pengguna bertindak
( Contoh : animasi , mesej , perubahan warna )
Contoh elemen interaction design
Butang yang jelas dan boleh ditekan
Feedback apabila sesuatu tindakan berlaku ( Contoh : 'Terima Kasih' selepas hantar borang
Perubahan visual/animasi yang menunjukkan tindakan sedang diproses
Definisi UX Design
UX Design (User Experience Design) ialah proses mereka bentuk pengalaman keseluruhan pengguna ketika menggunakan sesuatu produk atau sistem digital supaya mudah, selesa, berkesan dan memuaskan.
Contoh UX yang baik
Jelas dan Mudah Difahami.
Elemen interaktif seperti butang dan menu mudah dikenali.
Aliran langkah untuk mencapai sesuatu tindakan ( seperti daftar masuk, beli barang ) adalah logik dan tanpa halangan.
Maklum Balas yang Jelas. - Apabila pengguna melakukan tindakan ( klik, taip, pilih ) sistem memberi maklum balas segera supaya pengguna tahu apa yang berlaku.
Contoh UX yang kurang baik
Kekeliruan Antara Muka.
Susunan elemen yang tidak konsisten atau tidak jelas mebuatv pengguna bingung.
Teks atau ikon sukar difahami
Pengguna tekan sesuatu tetapi sistem tidak beri respon yang jelas - boleh buat pengguna ragu - ragu atau tekan berklali - kali
Prinsip Utama Reka bentuk Interaksi
Kejelasan - Setiap elemen rekabentuk mesti jelas - pengguna harus tahu apa maksudnya dan bagaimana untuk menggunakannya
Maklum Balas - Apabila pengguna melakukan sesuatu ( contoh : klik butang ) sistem perlu beri maklum balas segera supaya pengguna tahu tindakannya berjaya atau tidak.
Konsistensi - Elemen dan corak rekabentuk perlu konsisten supaya pengguna bole ' membaca ' aplikasi/laman web itu dengan lebih mudah
Kesederhanaan - Elakkan kekusutan atau terlalu banyak pilihan yang boleh mengelirukan - rekabentuk yang ringkas biasanya lebih mudah difahami
Aksesbility - Pastikan rekabentuk sesuai untuk semua pengguna, termasuk merka dengan keperluan khas
Contoh Kaedah Input
Mouse
Keyboard
Touch Pen
Scanner
Touch Pad
Contoh Kaedah Output
Monitor
Printer
Speakers
Headset
Projektor
Komponen Teras
Kaedah Input