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COMPUTER INFORMATICA 1 LEZIONE - Coggle Diagram
COMPUTER
INFORMATICA 1 LEZIONE
CHE COS'È IL COMPUTER?
IL COMPUTER PUÒ ELABORARE, MEMORIZZARE, COMUNICARE E POI ANCHE MODIFICARE I DATI
È UN CALCOLATORE ELETTRONICO CHE SERVE X GESTIRE INFORMAZIONI.
PUÒ ANCHE ESSERE VISTO COME UNA BLACK-BOX, UNA SCATOLA NERA,
I DATI INSERITI (INPUT) VENGONO ELABORATI E RESTITUITI SOTTO FORMA DI RISULTATI (OUTPUT)
RAPPRESENTAZIONE SCHEMATICA
L'ARCHITETTURA DI BASE DEL COMPUTER È L'ARCHITETTURA DI VON NEUMAN
QUANDO NOI UTILIZZIAMO IL COMPUTER CI SONO DEI DATI CHE SE NOI LO SPEGNIAMO SPARISCONO DAL COMPUTER MENTRE ALCUNI CHE RIMANGONO IMMAGAZZINATI NEL COMPUTER.
SI BASA SU 4 COMPONENTI:
LA
MEMORIA CENTRALE
, NECESSARIA X MEMORIZZARE TUTTE LE INFORMAZIONI,
LA
CPU
: L'UNITÀ DI PROCESSAMENTO, QUINDI LA CENTRAL PROCESSING UNIT. GESTISCE TUTTE LE OPERAZIONI CHE POSSONO ESSERE FATTE CON IL COMPUTER.
PUÒ ESSERE ULTERIORMENTE DIVISA NELLE SUE UNITÀ FONDAMENTALI:
LA
CU
SAREBBE L'UNITÀ DI CONTROLLO
COORDINA E CONTROLLA IL LAVORO DELLA CPU, GESTISCE LE ISTRUZIONI, I DATI DI MEMORIA
L’ALU
, L'UNITÀ ARITMETICA BIOLOGICA
RICEVE LE INFORMAZIONI DA PARTE DELLA CU ELABORANDONE I DATI ESEGUENDO QUINDI QUELLO CHE GLI VIENE CHIESTO DALLA CU.
LE
PERIFERICHE
TUTTO CIÒ CHE VIENE USATO PER FAR COMUNICARE IL CALCOLATORE CON L’ESTERNO (L’UTENTE) AD ES IL MOUSE, I CD ecc ecc
I
BUS DI SISTEMA
PERMETTONO LA COMUNICAZIONE TRA CPU, MEMORIA E PERIFERICA
LA
MEMORIA CENTRALE
, CONTIENE LE INFORMAZIONI FONDAMENTALI DEL COMPUTER,
AD ES ALL'INTERNO DELLA MEMORIA CENTRALE C'È IL PROCESSORE DEL COMPUTER, QUINDI QUANDO NOI APRIAMO IL COMPUTER PARTE SUBITO IL PROCESSORE E QUELLO OVVIAMENTE NON DEVE ESSERE RIMOSSO DALLA MEMORIA CENTRALE,
LA
MEMORIA RAM
SI BASA SU UNA TECNOLOGIA DAL PUNTO DI VISTA COSTITUTIVO DA STATO SOLIDO, QUINDI PARLIAMO DI SEMICONDUTTORI;
È ABBASTANZA VELOCE, DIFFERENTEMENTE DA QUELLA CENTRALE VOLATILE, E LE INFORMAZIONI SE NON VENGONO SALVATE, IMMAGAZZINATE, VENGONO PERSE
È UN MATEMATICO FISICO, INFORMATICO, UNGHERESE, NATO NEI PRIMI ANNI 1900 CHE È QUELLO CHE HA SVILUPPATO IL CONCETTO DI ARCHITETTURA NEL COMPUTER
LA
MEMORIA DI MASSA
È UTILIZZATA QUANDO SI DESIDERA MEMORIZZARE I RISULTATI PERENNEMENTE,
DEFINITA COME MEMORIA SECONDARIA,
I REGISTRI SERVONO A TRASFERIRE I DATI DALLA CONTROL UNIT (CU) AL SISTEMA ALU,
I
REGISTRI
SONO LE MEMORIE VOLATILI
LE
MEMORIE CENTRALI
SONO QUELLE FISSE.
IL
CALCOLATORE
SERVE A FORNIRE UN SUPPORTO AL FUNZIONAMENTO DELLA CPU E POI DI GESTIRE ALCUNI DATI COME ARCHIVIO,
QUINDI LA MEMORIA IN REALTÀ SERVE SIA SUL FAR FUNZIONARE IL COMPUTER, MA ANCHE GESTIRE I DATI IN ARCHIVIO.
X
MEMORIA CACHE
SI INTENDONO DELLE MEMORIE MOLTO VELOCI,
SONO DELLE MEMORIE CHE SI ACCUMULANO E CHE POSSONO RALLENTARE, MA UNA VOLTA CHE PULIAMO QUESTO TIPO DI MEMORIE, IL COMPUTER VA UN PO' + VELOCE
SE VOLESSIMO FARE UNA GERARCHIA DI QUELLA CHE È LA MEMORIA
X QUANTO RIGUARDA IL CASE, ABBIAMO LA MEMORIA DI MASSA CON L'HARD DISK E GLI SSD,
ABBIAMO LA CPU, CACHE DI LIVELLO 1, DI LIVELLO 2, LA MEMORIA CENTRALE CHE FA PARTE ANCHE DELLA SCHEDA MADRE,
E POI LE MEMORIE ESTERNE
QUINDI MAN MANO CHE CI SPOSTIAMO ALLA GERARCHIA SICURAMENTE IL NOSTRO COMPUTER È UN PO' + LENTO DA ACCEDERE AI DATI,
PERÒ VICEVERSA AUMENTA LO SPAZIO DI MEMORIA E DIMINUISCE ANCHE IL COSTO PER SINGOLO BIT.
LA
MEMORIA ROM
CONTIENE ALL'INTERNO QUEL TIPO DI SOFTWARE CHE NON DEVE MAI ESSERE MODIFICATO, COME IL BIOS* DEL PC / MAC OS
È IL SOFTWARE DI CONTROLLO X LE PERIFERICHE, ED È QUELLO CHE VIENE ATTIVATO QUANDO LO ACCENDIAMO E RIMANE FIN QUANDO NON SPEGNIAMO IL COMPUTER È QUELLO CHE CI CONSENTE DI FARE PRATICAMENTE OGNI NOSTRA OPERAZIONE.
L’UTENTE INSERISCE I DATI (INPUT)
IL BUS TRASMETTE I DATI ALLA MEMORIA
LA CPU PRELEVA I DATI E LI INSERISCE IN REGISTRI
L’ALU SVOLGERÀ LE OPERAZIONI DA NOI RICHIESTE TRAMITE CONTROL UNIT
LA CU PRELEVA E GESTISCE QUESTO INFORMAZIONI IN QUELLO CHE PUÒ ESSERE DEFINITO COME OUTPUT.
LA MEMORIA DI MASSA ESTERNA
HA UNA GROSSA CAPACITÀ DI NON PERDERE I DATI, ANCHE AD ALIMENTAZIONE SPENTA
È SPESSO SOTTO FORMA DI HARD DISK, DISCHI RIGIDI COSTITUITI DA MATERIALE MAGNETICO, METALLICO, DOVE OGNI CERCHIO HA DELLE INFORMAZIONI.
RAPPRESENTAZIONE SCHEMATICA DELL'HARD DISK:
TRACCIA
(TRACK): SEQUENZA CIRCOLARE DI BIT SCRITTA MENTRE IL DISCO COMPIE UNA ROTAZIONE COMPLETA
SETTORE
(SECTOR) O
RECORD
: PARTE DI UNA TRACCIA CORRISPONDENTE A UN SETTORE CIRCOLARE DEL DISCO
FORMATTAZIONE
: OPERAZIONE CHE PREDISPONE TRACCE E SETTORI X LA LETTURA/SCRITTURA
ALTRI FORMATI SONO LA SCHEDA SSD, O MEMORIE FLASH COME USB O MINI-SD
I DISCHI OTTICI INVECE ORMAI NON SI USANO TANTISSIMO, PERÒ ANCHE QUA ABBIAMO VARIE TIPOLOGIE DI CD ROM, I DVD, I BLU RAY ecc ecc
IL SISTEMA BINARIO CI SERVE A CAPIRE QUAL È L'ORGANIZZAZIONE DI BASE DEL COMPUTER /
DATI E ISTRUZIONI VENGONO ELABORATI DAL COMPUTER UTILIZZANDO IL SISTEMA BINARIO SOTTO FORMA DI BIT, OVVERO RAGGRUPPAMENTI IN CELLE