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Roleplay al ristorante, Simulazione di ordinazione e gestione di un…
Roleplay al ristorante
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• Uditivo: Breve ascolto di un dialogo modello (audio o recitato dal docente) tra un cliente gentile e un cameriere che sbaglia l'ordine.
• Schematico: Fornitura di un organizzatore grafico (mappa concettuale) con tre colonne: Ordinare, Segnalare un problema, Risolvere.
• Mini-Spiegazione: Focus sulle "Formule di Cortesia". Invece di "Voglio la pasta", usiamo "Vorrei la pasta, per favore". In caso di errore: "Mi scusi, c'è un errore..." invece di "Avete sbagliato!".
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• Attività: Proiezione di un'immagine d'impatto di una scena al ristorante (es. un cameriere distratto, un piatto con una mosca finta o un cliente sorpreso).
• UDL Check: Fornire l'immagine con una breve descrizione audio (per chi ha difficoltà visive) e parole chiave scritte alla lavagna.
• Domanda Guida: "Cosa sta succedendo in questa immagine? Vi è mai capitato un pasticcio al ristorante?".
• Output: Brainstorming rapido. Gli studenti possono rispondere a voce, con un segno o scrivendo una parola sulla propria "lavagnetta" individuale.
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