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未來城市守護者 - Coggle Diagram
未來城市守護者
遊戲概念
本遊戲以 SDG 11(永續城市與社區) 為靈感,將「永續、包容、韌性」三大抽象指標轉化為具體的城市管理挑戰。玩家扮演「城市守護者」,透過解決交通、垃圾與綠化問題,將城市綠化!
遊戲核心機制
第一關
交通流控制
篩選與排序:點擊特定角色能跟著滑鼠路徑。
核心變數:定位倒數標位置
第二關
垃圾丟入
反應與匹配:左右移動接住對應物理屬性的物件。
核心變數:接住得分
學習重點
💻 程式邏輯
條件分支: 運用 如果...那麼...否則 來判斷分類是否正確、預算是否足夠。
變數管理: 學習如何建立全域變數(如:總分、預算)來追蹤遊戲進度。
廣播與偵測: 練習關卡間的切換機制(廣播)以及角色間的碰撞偵測。
🌍 SDG 11 永續知能
交通正義: 理解推廣大眾運輸與雙腳對減緩壅塞的幫助。
循環經濟: 認識正確分類是資源回收的前提,實踐減少廢棄物的目標。
玩家目標
短期目標(關卡任務):
玩家須繞過交通工具,成功靠雙腳抵達學校(第一關)。
達成垃圾部落地的好習慣(第二關)。
長期目標(遊戲終局): 解鎖「永續城市證書」,看見城市從污染嚴重的灰色背景,最終變換為綠意盎然、充滿笑臉的視覺效果。
圖片
核心概念: 資源回收、減少城市垃圾。
玩法: 天上會不斷出現垃圾(果皮、寶特瓶、空紙盒等等)。玩家需操控下方的回收桶左右移動來接住垃圾。
獲勝條件: 接住的垃圾達到 50分,一個一分。
程式重點:
利用 x座標 隨機讓垃圾從上方落下。
第二關:垃圾不落地大作戰
核心概念: 減少碳排放、推廣大眾運輸。
玩法: 畫面上會出現各種交通工具(私家車、機車)。玩家須繞過交通工具,成功靠雙腳抵達學校。
獲勝條件: 玩家必須讓角色利用雙腳抵達學校,過程不能夠搭交通工具,共有3次機會。
程式重點:
使用定位倒數標位置
活用如果那麼
第一關:綠色交通指揮官
主角
交通工具
背景
第一關
第二關