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Sistemas y Telecomunicaciones - Coggle Diagram
Sistemas y Telecomunicaciones
Historia de las telecomunicaciones
• Comunicación a distancia.
Primeras formas
Señales de humo
Tambores
Banderas
Palomas mensajeras
Hitos importantes
Telégrafo (Samuel Morse) → código Morse
Teléfono (Alexander Graham Bell)
Radio y TV → comunicación inalámbrica
Internet → impacto más grande en la historia
Telefonía móvil → comunicación global en tiempo real
Actualidad
Smartphones
Videollamadas
Redes de alta velocidad
Browser
Lenguaje: C++ (la mayoría)
Componentes principales
User interface: botones, barras de direcciones, favoritos
Browser engine: coordina nanegacion
Render engine: interpreta HTML/CSS/JS
Chrome: blink
Firefox: gecko
Networking: comunicación + seguridad
JS interpreter: ejecuta JavaScript
UI backend: conecta navegador con el sistema operativo
Data storage: cookies, cache, sesiones
Actividades tipicas: invetigar navegadores, comparar componentes
Introduccion a las redes
Conjunto de computadoras conectadas para compartir recursos
Objetivos:
Compartir recursos
Transferir información
Tipos de redes:
LAN: local, dentro de un edificio
MAN: dentro de una ciudad
WAN: redes globales(internet)
Modelos de red
Cliente - servidor
Punto a punto
Componentes
Estaciones de trabajo
Servidores
NIC (tarjeta de red)
Cableado/ WIFI
Hub, Switch, Router
Sistema operativo de Red
Topologias de red
Bus: un solo cable
Anillo: comunicacion circular
Doble anillo: redundancia
Estrella: un punto central (Hub o Switch)
Arbol: jerarquia de varias estrellas
Mallas: todos con todos (muy segura)
Mixtas: combinacion de todas las anteriores
Modelo OSI
Estandariza comunicacion entre sistemas
7 capas
Física
Enlace de datos
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación
Modelo TCP/IP
Base de Internet actual
4 capas
Acceso al medio (física+enlace)
Internet (usa IP)
Transporte (TCp+UDP)
Aplicación
Direcciones IP
Identificador único de cada dispositivo
Tipos
Estáticas/dinámicas (DHCP)
Publicas/privadas (IPv4)
Global/link local/ULA(IPv6)
IPv4:32 bits
IPv6: 128 bits
Subnetting
Tecnicas para dividir redes grandes en subredes
Conceptos
Máscara de red
IP de red
IP de broadcast
IP de host
Clases A, B, C
Permite
Mejor seguridad
Mejor organización
Menos congestión
Cableado estructurado
Cable coaxial
Par trenzado
Fibra óptica
Conectores RJ-45
Equipos: Hub, Switch, Router
Base para montar redes LAN
Simulaciones de red
Imitan el funcionamiento real de una red
Ventajas
Predicción
Entrenamiento
Diseñar sin gastar equipos reales
Software
Packet Tracer
GNS3
J-Sim
NS-2
QualNet