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MAPA MENTAL – Afiche Mortal Kombat - Coggle Diagram
MAPA MENTAL – Afiche Mortal Kombat
PERCEPCIÓN Y COGNICIÓNPERCEPCIÓN Y COGNICIÓN
Codificación: El cerebro reconoce de inmediato al personaje principal (Scorpion) por su máscara, capucha y color amarillo.
Memoria sensorial (icónica):
Fuego → elemento clave del personaje.
Silueta oscura → misterio + agresividad.
Memoria de trabajo: Atiende primero al rostro iluminado y luego al fondo oscuro.
Memoria a largo plazo: Asocia Scorpion con violencia, poder
SESGOS Y EXPECTATIVAS
Contingencias: fuego=Scorpion se reconoce sin ver su nombre.
Juicio de probabilidad: El espectador espera violencia, pelea, intensidad.
Sesgo persistente: Scorpion se percibe como el “más icónico” incluso con mínima información.
PSICOLOGÍA DEL DISEÑO
Color
Dorado= energía, alerta, agresividad heroica.
Negro= amenaza, misterio, peligro.
Naranja, Rojo/fuego = fuerza, destrucción, acción.
Gestalt
Figura–fondo: Scorpion destaca por completo del fondo.
Contraste: luz cálida del fuego vs. sombras frías del entorno.
Simbolismo visual
Fuego = su poder y su identidad.
Máscara = ocultamiento, amenaza, guerrero.
MODELOS PSICOLÓGICOS EN EL AFICHE
Atkinson & Shiffrin:
El fuego y el tono amarillo generan recuerdo inmediato= pasan a memoria estable.
Craik & Lockhart:
Nivel estructural= máscara + fuego + contraste.
Nivel semántico (Scorpion)= venganza + fuego.
Broadbent (filtro):
Fondo oscuro filtra estímulos, dirige toda la atención al personaje
Bibliografía: López, A. (09 de mayo de 2019). Un trabajador de Mortal Kombat 11 con estrés postraumático por la violencia del juego. HobbyConsolas.
https://www.hobbyconsolas.com/noticias/trabajador-mortal-kombat-11-estres-postraumatico-violencia-juego-418457