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AULA VIRTUAL image (2) - Coggle Diagram
AULA VIRTUAL
Entorno Virtual
Donde se encuentra
Es un proceso que integra los principios de
TECNOLOGIA EDUCATIVA
Funcionamiento del aula
A través de
Actividades
:Que potencien los procesos de enseñanza aprendizaje
Metodologías
Enfoques
Propósitos pedagógicos
Conjunto de Elementos
GESTION DE LAS TIC
Organización del aula
Herramientas digitales
Aplicaciones de recursos
Mediante 4 enfoques de gestión
Selección de la plataforma: ( LMS) adecuada *
Como
Moodle
Canva
Google
Classroom
Organización del contenido
Por medio de
Lecturas
Videos
Presentaciones
Juegos y talleres
Diseño de Interacción
Configurar foros y herramientas
Chat
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Wikis
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Foros
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Monitoreos y soportes
Gestionar el acceso
Resolver problemas tecnicos
Mantener las herramientas funcionales
Contenidos
Interacciones
Procesos Educativos
Presenta Ventajas y Desafíos
DESAFIOS
Garantizar la usabilidad y la interfaz
Diseño de plataforma
Ejemplo: los estudiantes se pierden al buscar los materiales porque la navegación del aula virtual no es intuitiva y los enlaces mal etiquetados
Estructuración
Mantener la motivación y la participación
Falta de contacto físico ( Deserción)
Ejemplo: Diseñar una estrategia para que el foro no sea solo una entrega s de tareas sino un espacio real para interactuar con los compañeros (debates guiados)
participación superficial
Gestión de la carga docente
Configurar el aula virtual
Puede consumir mucho tiempo
Ejemplo: Planificar el tiempo necesario para la corrección de actividades en línea y la respuesta a los correos, estableciendo tiempo limite claros
Responder mensajes
Moderar
VENTAJAS
Acceso Sincrónico 24/7
Estudiantes
Ejemplo: Modulo de lectura y foro de discusión abierto toda la semana para que los estudiantes con horarios laborales accedan cuando puedan
Acceder a materiales
Participación en su propio Horario
*Evidencia y seguimiento del Aprendizaje
Registro de actividades
Ejemplo: El aula virtual registra automáticamente la finalización de los quizzes en línea y permite ver el progreso individual para ofrecer apoyo a quienes lo necesiten
Evaluación y Feedback
Fomento de Habilidades Digitales
Comunicación efectiva
Ejemplo: Utilizar una herramienta de co-creación como ( padlet o Wiki) para que el grupo elabore un glosario colaborativo del grupo
Desarrollo de Competencias
Autodisciplina y responsabilidad
Motivación y compromiso