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Jeu d'ambiance - Coggle Diagram
Jeu d'ambiance
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Règles
But du jeu
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Pour l'imposteur
faire en sorte que le groupe reste sous les 15 points sans se faire découvrir au bout des 10 manches.
Déroulement du jeu
Une partie dure 10 manches. À chaque manche, un thème est donné (exemple: “un animal qui fait peur”).
Les joueurs écrivent individuellement la réponse la plus logique sur papier.
L’objectif est de synchroniser les réponses.
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