Voor hoe fan ik ben van de soulsborne games is het misschien stom dat mijn meest memorabele moment geen boss fight of NPC quest is...
maar een trap. De allereerste trap die je kunt bereiken vanaf de hub area in Dark Souls 1. Ik herriner me dat ik het spel kocht, vol goede moed opstartte, de tutorial boss versloeg en toen...'
Niet meer verder kwam. Want een trap met een paar hollow enemies was te moeilijk voor me.
Ik was gelijk verslagen, en heb het spel voor lang daarna niet meer opgepakt.
Toen ik het een tijd later weer probeerde, vloog ik er doorheen, en was een stomme trap helemaal geen uitdaging meer voor me. Voor mij was het een soort bewijs dat ik gegroeid was, beter was geworden in iets, en dat motiveerde me om het spel helemaal uit te spelen!