Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Типологія комп'ютерної графіки analogous - Coggle Diagram
Типологія комп'ютерної графіки
2D графіка
1.1 Растрова графіка
1.2 Векторна графіка
1.3 Фрактальна графіка
3D графіка
2.1 3D моделювання
Полігональне моделювання (Polygonal)
NURBS-моделювання
SubD-моделювання
Скульптинг (Sculpting)
САПР / CAD / CAE / CAM
Процедурне моделювання
Параметричне моделювання
2.2 Текстурування та матеріали
UV-розгортка
Створення матеріалів (PBR)
Процедурні матеріали
Фотограмметричні матеріали
2.3 Візуалізація та рендеринг
Фотореалістичний (ray/path tracing)
Нереалістичний (NPR, toon)
Фізично коректний рендер (PBR rendering)
Рендеринг у реальному часі
2.4 Анімація
Keyframe animation
Procedural animation
Motion capture
Симуляційна анімація (cloth, hair, fluids)
Character animation / rigging
2.5 Візуальні ефекти (VFX)
Частинки
Дим, вогонь, вода
Динаміка твердої/м'якої матерії
Руйнування
Комопозитинг у пайплайні
2.6 3D у реальному часі
Ігри / рушії
VR (віртуальна реальність)
AR (доповнена реальність)
Інтерактивні сцени / візуалізації
2.7 Генеративна та процедурна графіка
Нодова процедурність (Houdini, Geometry Nodes)
AI-генерація (зображення, текстури, анімація)
Алгоритмічні / параметричні системи