Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
เทคโนโลยีแลน - Coggle Diagram
เทคโนโลยีแลน
LAN (Local Area Network)
LAN คือ เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานใน พื้นที่จำกัด
ตัวอย่างพื้นที่
บ้าน
โรงเรียน
มหาวิทยาลัย
สำนักงาน
ใช้เชื่อมต่อ
คอมพิวเตอร์
เครื่องพิมพ์
เซิร์ฟเวอร์
อุปกรณ์เครือข่ายอื่นๆ
เป็น พื้นฐานของระบบเครือข่ายทั้งหมด
เครือข่ายใหญ่ๆ อย่าง MAN, WAN ก็ต่อยอดมาจาก LAN
ความหมายของโทโปโลยีเครือข่าย (Network Topology)
โทโปโลยี = รูปแบบการเชื่อมต่อของเครือข่าย
บอกได้ว่า
เครื่องไหนต่อกับอะไร
สายเดินยังไง
ข้อมูลวิ่งเส้นไหน
ประสิทธิภาพของเครือข่าย
ความเร็วในการรับส่งข้อมูล
ความเสถียร
2.1 ประเภทของโทโปโลยี
2.1.1 Physical Topology
ลักษณะการเชื่อมต่อ ทางกายภาพจริง
เห็นได้จากการเดินสาย
ดูจากผังเครือข่าย
2.1.2 Logical Topology
ลักษณะการไหลของข้อมูล
ไม่จำเป็นต้องตรงกับการเดินสายจริง
ใช้อธิบายวิธีการสื่อสารของข้อมูล
3. โทโปโลยีเครือข่ายแบบต่างๆ
3.1 Bus Topology
ใช้สายสัญญาณหลักเพียงเส้นเดียว (Backbone)
คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องพ่วงเข้ากับสายเส้นเดียวกัน
ข้อมูลจะถูกส่งไปบนสายเส้นเดียว และทุกเครื่องจะได้รับสัญญาณ
เครื่องที่มี Address ตรงเท่านั้นที่จะรับข้อมูลไปใช้
ต้องมี Terminator ที่ปลายสายทั้งสองด้าน เพื่อดูดซับสัญญาณ
3.2 Star Topology
คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องต่อเข้ากับอุปกรณ์ศูนย์กลาง
อุปกรณ์ศูนย์กลาง เช่น
Hub
Switch
3.3 Ring Topology
คอมพิวเตอร์เชื่อมต่อกันเป็นวงแหวน
ข้อมูลวิ่งไปในทิศทางเดียว
ใช้ระบบ Token Passing
มีโทเคนเพียงหนึ่งเดียวในระบบ
เครื่องที่ได้โทเคนเท่านั้นจึงจะส่งข้อมูลได้
3.4 Hybrid Topology
เป็นการผสมหลายโทโปโลยีเข้าด้วยกัน
เช่น
Star + Bus
Star + Ring
ใช้ในเครือข่ายขนาดใหญ่
เหมาะกับองค์กรที่มีหลายแผนก
3.5 Mesh Topology
คอมพิวเตอร์ทุกเครื่องเชื่อมต่อถึงกันทั้งหมด
มีหลายเส้นทางในการส่งข้อมูล
ถ้าเส้นทางหนึ่งเสีย ยังใช้เส้นอื่นได้
4.1 โครงสร้างแบบ Infrastructure
มีอุปกรณ์ศูนย์กลางคือ Access Point
เครื่องลูกข่ายต้องเชื่อมต่อผ่าน AP
รองรับผู้ใช้จำนวนมาก
สามารถเชื่อมกับเครือข่ายแบบใช้สายได้
4.2 โครงสร้างแบบ Ad-Hoc
ไม่มี Access Point
เครื่องเชื่อมต่อหากันโดยตรง
ใช้งานชั่วคราว
รองรับเครื่องได้น้อย
4. เครือข่ายไร้สาย (Wireless LAN)
5.1 Ethernet
เป็นมาตรฐานหลักของเครือข่าย LAN
พัฒนาและควบคุมโดย IEEE
ความเร็วของ Ethernet
10 Mbps
100 Mbps (Fast Ethernet)
1 Gbps (Gigabit Ethernet)
10 Gbps
5.2 CSMA/CD
ใช้ใน Ethernet แบบเก่า
หลักการทำงาน
ฟังสายก่อนส่ง
ถ้าชนข้อมูล → หยุดส่ง
รอแล้วส่งใหม่
5.3 Token Ring
พัฒนาโดย IBM
ใช้ Token ควบคุมการส่งข้อมูล
ไม่เกิดการชนข้อมูล
ราคาแพง
โครงสร้างซับซ้อน
5.4 FDDI
ใช้สายใยแก้วนำแสง
โครงสร้างวงแหวนคู่ (Dual Ring)
ความเร็ว 100 Mbps
มีเส้นทางสำรอง
เสถียรสูงมาก
5. เทคโนโลยี LAN ที่สำคัญ