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專題報告 程式設計結合SDGs3=健康與福祉 - Coggle Diagram
專題報告 程式設計結合SDGs3=健康與福祉
背景故事
對抗傳染病
新型流行病毒崛起
藥物濫用
治療藥物成癮患者
道路傷害
幫助老奶奶過馬路
設計理念
使玩家透過在虛擬的世界當中扮演守護健康的大使,藉此引發玩家對於健康的意識
以視覺的方式直觀呈現出病毒的危害
即時回饋以及
過關後的成就感
透過即時回櫃使玩家知道當下選擇所造成的結果
透過過關後的成就感令玩家對於正確的觀念加深印象
素材
場景
馬路
城市街道
醫院
遊樂園
角色
藥物成癮患者
老奶奶
病毒
汽車
Npc
主角
水
藥物
毒品
胡蘿蔔
玩法
傳染病:躲避病毒
道路傷害:過馬路
藥物濫用:成癮者需恢復健康健康
遊戲說明
公益園遊會
遊戲二:
滑鼠操作角色在時間內躲避病毒,時間限制30秒
遊戲三:
毒品採下落式活動,玩家操作左右鍵操控角色躲避毒品,接住健康代表標誌
遊戲1:
玩家操作鍵盤協助老奶奶躲避車流
劇情
主角在園遊會 園遊會有幾個攤子