Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Mobius Тетрис - Coggle Diagram
Mobius Тетрис
Визуальные элементы
Игровое поле
Внешний вид: Игровое поле стилизовано под металлический контейнер с характерными ребрами жесткости, заклепками и текстурой стали.
Фон: Фоном может служить стилизованное изображение одного из типов складов компании
Теплый склад: Чистый, хорошо освещенный ангар с желтым теплым светом.
Закрытый склад: Помещение с бетонными стенами и системой стеллажей.
Открытый склад: Изображение с цепным забором, асфальтовым покрытием и другими контейнерами на заднем плане
Игрок может выбирать фон или он меняется случайно, что подчеркивает разнообразие площадок.
Тетрамино
Дизайн: Каждый блок — это картонная коробка разных размеров с нанесенными на нее пиктограммами содержимого и маркировкой «Мобиус».
I-образная фигура (палка): Длинная узкая коробка с иконками "Рулоны обоев".
Квадратная фигура (кубик): Большая коробка с иконкой "Хрупко".
L-образная фигура: Комбинация коробок, например, "Диван" (длинный прямоугольник)
L-образная фигура: Комбинация коробок, например, "Хрустальная ваза" (маленький квадрат) + "Диван" (длинный прямоугольник)
Специальные элементы геймплея
Это бонусы, которые появляются в виде специальных "фигур" или "предметов" и усиливают связь с услугами компании.
Бонус «Мобильная доставка»: Фигура в виде грузовика с логотипом "Мобиус". Когда ее активировать (поставив на нужное место), она убирает (доставляет) с поля весь заполненный горизонтальный ряд.
Бонус «Страховка»: Фигура в виде синего щита с надписью "Страхование". При ее активации игрок получает "защиту" и может один раз совершить ошибку (неправильно поставить блок) без потери игры.
Бонус «Сезонное предложение»: Фигура в виде золотого ключа. Ее сбор дает игроку мгновенные бонусные очки и виртуальный "промокод" на скидку, который можно использовать в реальности.
Интерфейс и награды
Счетчик (Score): Называется "Эффективность хранения" или "Сэкономленные м²". Подсчитывает, насколько оптимально игрок использует пространство.
Уровни: Уровни называются "Переезд на новый склад". Каждый новый уровень — это переход на визуально другой складской комплекс (из Москвы в Питер, затем в Казань).
Таблица рекордов: Называется "Доска почета клиентов". Игрок может ввести свое имя и посмотреть, кто самый эффективный "упаковщик".
Награда за прохождение: После достижения определенного счета игроку выдается "Сертификат эксперта по хранению от Мобиус" (виртуальный или с возможностью распечатать) и обещается специальное предложение при первом обращении в компанию.
Анимация и аудио
Звук перемещения: Легкий стук картонной коробки.
Звук установки блока: Удовлетворительный "щелчок" защелкивающегося замка на контейнере.
Звук собранной линии: Характерный звук отъезжающего грузовика (отсылка к услуге доставки модуля).
Анимация заполнения: Когда линия исчезает, блоки не просто растворяются, а "увозятся" маленьким грузовичком.
Правила игры
Фигуры различаются по объему и форме
Закрытый ряд = эффективно упакованная зона
Пустоты = минус баллы
На хрупкие предметы нельзя ставить тяжелые, иначе игра закончится
Процент скидки зависит от количества накопленнных за игру очков
5% скидка при 10000 баллов
10% скидка при 20000 баллов
15% скидка при 30000 баллов
Эмоции и вовлечение
Радость за счет того, что удалось сэкономить деньги
Азарт
Чувство контроля и порядка
Ностальгия
Удивление от необычного формата взаимодействия в нише складов
Что делает игрок
Управляет падающими предметами
Размещает вещи в модуле
Соблюдает ограничения по объему и формам предмета
Стремится исключить пустоты
Цели геймификации
Повысить вовлеченность пользователей
Создать простой, знакомый и эмоционально приятный опыт взаимодействия с брендом, чтобы клиенты чаще возвращались и проводили больше времени на сайте.
Показать ценность сервиса Mobius
Через игровой процесс показать реальные ценности склада как бренда: аккуратность, оптимизацию пространства, логику размещения, безопасность, мобильность
Увеличить конверсию в заявку
Игровые бонусы («Мобильная доставка», «Страховка», «Сезонное предложение») легко конвертируются в реальные офферы, стимулируя действия на сайте.
Получить дополнительные точки контакта
Игра расширяет путь пользователя: воронка дополняется интерактивным элементом, который можно использовать в рекламе, рассылках, соцсетях.
Технические требования
Реализация
MVP на базе готовой HTML5/JS версии Тетриса
Адаптация графики под фирменный стиль
Интеграция с существующей CRM системой
Мобильная адаптация
Бюджет и сроки
Стоимость разработки: 30,000 - 70,000 руб
Срок реализации MVP: 4-6 недель
Период тестирования: 2 недели
KPI для оценки эффективности
Этап внедрения (1-3 месяца):
Регистрация 20% от уникальных посетителей 15% активных игроков от зарегистрированных
Этап окупаемости (4-12 месяцев):
5-7% оборота через балльную систему
Рост повторных продаж на 10-15%
Увеличение среднего чека на 8-12%
Цель игры
Максимально эффективно заполнить модуль
Собрать идеальный модуль
Получить скидку, соизмеримую качеству. заполнения
Участники команды: Базунова, Воронин Гасанова, Гахаева, Калашникова, Козлова, Курбатова, Нечаева, Чайка, Сюэ Яньхао