Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
rhombys - Coggle Diagram
rhombys
Что делает игрок?
-
-
-
Пополняет прогресс токенов, которые можно обменять на промокод
Управление персонажем, который бежит по бесконечному уровню
Ставит рекорды:
-
• по количеству монет за забег,
-
Выбирает разные «рюкзаки» (скины), которые дают бонусы
Правила, по которым работает игра
-
Персонаж бежит автоматически, скорость постепенно увеличивается.
Монеты
-
• Плохие монеты: нужно избегать, иначе теряется часть прогресса, скорость резко растёт, или появляется визуальный эффект «ударил по рюкзаку».
-
-
-
-
• Лимит токенов в день: до 3 токенов/день (то есть до 300 монет, только первая “тройка” забегов идёт в прогресс)
Препятствия
• Ящики, лужи, ступеньки, техники на пути, рекламные щиты.
-
-
Промокоды
• Промокод стоит 10 токенов.→ Это означает, что игрок получает 1 промокод примерно раз в 4–5 дней игры.
Цель игры
-
Продержаться как можно дольше, собрать максимум хороших монет и выполнить ежедневные задания.
-
Получить токены, обменять их на промокод и использовать в магазине надёжных сумок и рюкзаков.
-
Открывать новые рюкзаки, улучшать результаты, соревноваться с собой или друзьями, собирать коллекции.
Эмоции, которые вызывает игра
-
Прыжки, уклонения, красивые серии успешных действий.
-
Скорость растёт, монеты притягиваются, хочется «ещё немного».
-
-
-
-
-
Новые рюкзаки, новые скины, новые локации.
-
Чувство, что ты честно заработал что-то полезное (промокод).
-
От рюкзака, который «защищает» в игре, к брендовому рюкзаку, который защищает в реальной жизни — эмоциональный мост.
-
KPI
• Доля игроков, получивших хотя бы один промокод: 20–30%
-
-
• Количество заходов в день одним игроком: 1,6–2,2
• DAU (ежедневная активность): зависит от трафика, обычно удержание Day 1 — 28–35%
-
-
-