Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
A virtuális világ és hatása az egészségünkre /3. csapat - 8. - Coggle…
A virtuális világ és hatása az egészségünkre
/3. csapat - 8.
ha sokat üllünk a gép előtt észrevehetjük hogy hányingerünk van vagy fáj a szemünk és a fejünk
és azt sem vesszük észre hogy mennyi időt töltünk el a gépezéssel
hatások az egészségünkre
stresszcsökkentés
tanulás és kognitív fejlődés
szociális kapcsolatok fenntartása
pozitív hatások
vannak olyan appok amik segítenek az egészségünkben
veszélyei
hamis életkorokat adnak meg
mentális egészségre gyakorolt veszélyek
fizikai veszélyek
eggyre több a képernyő idő
függőség okozás
negatív hatások
zaklatás
nehézzé válik megkülönböztetni a valós és hamis screenshotokat
fizikai ártalmak
egyre többet üllünk a gép előtt úgy hogy észresemvesszük
Szemfáradás, fejfájás, homályos látás
Testtartásproblémák: hosszú ülésgerinc- és derékfájdalom.
Addikció, túlhasználat: játék-, közösségimédia- vagy metaverzumfüggőség, amely alvászavarhoz, szorongáshoz, izolációhoz vezethet
függőség és túlhasználat
POZITIV HATÁSOK
MENTÁLIS EGÉSZSÉG
Terápia és rehabilitáció: VR környezetben fóbiák (pl. magasság-, repülés-, pókok), PTSD és szorongás hatékonyan kezelhetők.
Stresszcsökkentés: VR természetélmények, meditációs terek bizonyítottan csökkentik a pulzust és a kortizolszintet.
Társas kapcsolatok erősítése: online világok lehetőséget adnak biztonságos, támogató közösségekhez való kapcsolódásra.
FIZIKAI HATÁSOK
VR-alapú mozgás: a VR-játékokaktív mozgást igényelnek, javítják az állóképességet, egyensúlyt.
Fizioterápia VR-ben: stroke- és mozgássérült betegek motiváltabban végeznek rehabilitációt
vannak olyan platformok
az interneten amik nem tartoznak a gyerekekre.
megismerhetnek "online barátokat" is akik nem biztos hogy azok akiknek kiadják magukat.
tudunk képeket készíteni vele
A negatív hatásai
Egy gyerek manapság már többet ül a számitógép előtt mint a szabadban.
a telefon miatt a gyerekek elvesznek a valóságból
A gyereke és a felnőteket az a veszéj ál fent hogy az interneten zaklatyá őke.
Ezek a zaklatások károsak lehetne a mentális egéségre.
kriszmosz
ramon minecraft
ye
zsula
A sok számitó gépezés meg a telefon használat miatt egyre fáratabbak
rengeteg az adatlopás mostanában.
rengeteg ember van aki magát a social mediakon levő emberekhez hasonlítják magukat
testképzavar alakulhat ki.
nem a valóságot mutatják az emberek
Különösen érintett csoportok
Gyerekek és tinédzserek
agyi fejlődés, szociális készségek, impulzuskontroll még alakulóban.