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Sylva - Coggle Diagram
Sylva
Matériel
Jetons de faction
12 Carte lieux
5 dés 6
But du jeu
Conquérir des lieux pour gagner des points de victoire
Obtenir 15 points de victoires
Mise en place
choisir sa faction
Tirer 3 cartes lieux sur 12 face visible
Donner les 5 dés au premier joueur
Prendre les jetons associés
Déroulement
Tour du joueur
Lance les dés
joue un jeton et/ou une action avec la combinaison obtenu
Si la force totale ≥ PV du lieu
Conquête
Le joueur avec le plus de force gagne autant de point de victoire qu'inscrit sur la carte lieu, le deuxième pareil, et le troisième aussi
on enlève tout les jetons et les rends à leurs propriétaire, on retire du jeu la carte lieu, puis on retire un nouveau lieu
Si la force totale < PV du lieu
Tour suivant
il peut garder des dés et relancer jusqu'a 2x