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Idée jeu N°1 : Main verte - Coggle Diagram
Idée jeu N°1 : Main verte
Matériel
12 cartes illustrées représentant 1 arbre
5 dés
1 dé de 6 avec 2 faces = 1 ressource (eau, soleil, terre)
4 dés de 4 faces
Jetons
Petits = ressources (eau, soleil ou terre)
24 Moyens à 2 faces
12 avec faces graine et pousse
12 avec faces tige et arbuste
Fiche signalétique
2 à 4 joueurs
Jeu de société
stratégie
hasard
Visuel
à partir de 7 ans
But = faire pousser les arbres plus vite que ses adversaires
Gameplay = collecter le plus de ressources pour accélérer la croissance des arbres
Victoire = être le premier à faire pousser 3 arbres
Défaite = ne pas avoir fait pousser 3 arbres
Partie rapide = entre 10 - 30 min
Contraintes
thème = forêt
5 dés
12 cartes
jetons
Pas de plateau ni tablier
Déroulement
Lancer les dés
Collecter les jetons ressources
Échanger les jetons ressources contre 1 jeton moyen
Échanger les jetons ressources entre joueurs
Échanger les jetons contre 1 carte arbre
Jeu
Libre = pas obligé de jouer
séparé = cadré sur 1 surface plane (table)
incertaine
improductive
Réglé
fictive
Concept
Écologie = Restaurer la forêt (contexte du jeu)
Plantation d'arbre
Cycle de croissance des arbres
Ressources naturelles à collecter et échanger
Partie rapide et courte
Faire pousser les arbres plus vite que ses adversaires
Intentions
Partie rapide et courtte
Compétition amicale (rapidité)
conviviale et jouable pour tous
Communication et échanges
Amusant et rejouable
Respecter les contraintes thèmes et matériel
accessible à tous = grand public
règles simples et claires à comprendre
proposer choix d'interrompre la partie quand on veut
Attentes
Jeu
grand public
Joueurs occasionnels (casual)
parties rapide
règles simples
observation = information complète
stratégie minimale
gestion ressources
prise de risque
communication
échanges
course rapidité
joueurs
règles simples et claires
prise en main rapide
gameplay simple
jeu casual sans profondeur
fun
créer des liens
hasard = non arbitraire
équilibre