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3 - pipeline grafica e modellazione geometrica, foto schemi di…
3 - pipeline grafica e modellazione geometrica
pipeline
= serie di passi che trasformano la descrizione geometrica di una scena in un'immagine sullo schermo
pipeline di rendering
= a carico della GPU, si divide in
sottosistema geometrico = dal 3d a 2d
sottosistema raster = da 2d a pixel
complessità computazionale >> fluidità = frame/secondo
modellazione geometrica = metodi e tecniche che permettono di rappresentare modelli matematici astratti corrispondenti ad oggetti reali tridimensionali
automatica
manuale
procedurale
schema di rappresentazione = insieme di regole utilizzate per la descrizione del modelli
relazione che lega il modello matematico (dominio alla rappresentazione (codominio)
proprietà
dominio = più ampio più solidi si possono rappresentare
validità: se esiste un algoritmo per determinare se una rappresentazione nel codominio corrisponde ad un solido
completezza = ogni rappresentazione corrisponde ad uno e un solo solido
-unicità = ciascun solido ha una e una solita rappresentazione
-concisione = ridotta quantità di memoria
rappresentazioni del contorno
mesh poligonali
rappresentazioni implicite
rappresentazioni parametriche
rappresentazioni wireframe
rappresentazioni volumetriche
rappresentazioni per decomposizione
decomposizione in celle
enumerazione per occupazione spaziale
partizione spaziale binaria
rappresentazioni costruttive
costructive solid geometry
istanza di primitive
rappresentazioni di tipo sweep
rotazionale
traslazionale
foto schemi di rappresentazione
formula complessità coputazionale