Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Toàn bộ kế hoạch học tập và rèn luyện - Coggle Diagram
Toàn bộ kế hoạch học tập và rèn luyện
Phần hiện tại :
Điểm mạnh : +) Chăm chỉ +) Tính kỷ luật cao +) Ngoại ngữ ở tầm khá +) Có tinh thần học
Điểm yếu : +) Hay lơ đãng thiếu tập trung
Năng lực chuyên môn : +) Lập trình C, C++,Java,(HTML,CSS cơ bản) +) Hiểu cơ bản về thuật toán +) Biết dùng SQL
Ngoại ngữ : +) Tầm khá và vẫn đang trong giai đoạn rèn luyện thêm
Phần tương lai :
Công việc UI Designer(User Interface Designer)
Kỹ năng mềm
Kỹ năng giao tiếp
Kỹ năng làm việc nhóm
Kỹ năng quản lý thời gian
Kỹ năng tư duy và học hỏi
Các yêu cầu chuyên môn
Nắm vững nguyên lý thiết kế: màu sắc, bố cục, typography, khoảng cách.
Thành thạo công cụ: Figma, Adobe XD, Photoshop, Illustrator.
Hiểu cơ bản về UX và Front-end (HTML, CSS, JS) để phối hợp với dev.
Biết tạo prototype, animation UI, và thiết kế responsive.
Kỹ năng khác
Nghiên cứu xu hướng UI hiện đại
Trình bày ý tưởng và nhận phản hồi khách quan.
Các công ty tuyển dụng
Các công ty thiết kế UI/UX, công nghệ, phần mềm, quảng cáo
Năng lực và trách nhiệm tương lai
Làm chủ được các công cụ UI như Figma, Adobe XD, Photoshop, Illustrator.
Thiết kế giao diện chuyên nghiệp, sáng tạo, thân thiện người dùng.
Phối hợp 1 cách đoàn kết với đội ngũ UX, lập trình để hoàn thiện sản phẩm.
Liên tục cập nhật xu hướng UI hiện đại, nâng cao trải nghiệm người dùng.
Công việc Game Designer
Các yêu cầu chuyên môn
Biết xây dựng Gameplay, Level, Story, Character, UI/UX trong game.
Thành thạo công cụ thiết kế game: Unity (cơ bản), Unreal Engine, Figma, Miro.
Nắm bắt tâm lý người chơi, hành vi tương tác và mức độ thử thách.
Hiểu quy trình thiết kế game:
Kỹ năng mềm
Kỹ năng sáng tạo
Kỹ năng giao tiếp
Kỹ năng làm việc nhóm
Kỹ năng tư duy logic
Kỹ năng khác
Biết sử dụng công cụ vẽ sơ đồ, prototype, storyboard (Figma, Canva, Notion, Miro).
Có kiến thức cơ bản về lập trình game và đồ họa 2D/3D.
Các công ty tuyển dụng
Studio phát triển game, công ty phần mềm, nhà phát hành game, team indie
Năng lực và trách nhiệm tương
Cập nhật xu hướng game mới, tối ưu trải nghiệm và độ cuốn hút của trò chơi.
Thiết kế nhiệm vụ, cấp độ, cơ chế và hệ thống trong game.
Lên ý tưởng, xây dựng gameplay hấp dẫn và phù hợp người chơi mục tiêu.
Phần kế hoạch :
Chương trình học tại trường
Năm 2
Học phần quan trọng: Thiết kế đồ họa, thiết kế giao diện cơ bản, lập trình web
liên hệ giữa các học phần: tạo nền tảng thẩm mỹ và kỹ thuật giao diện
Năm 3
Học phần quan trọng: Thiết kế UI nâng cao, tham gia vào dự án nhóm, Front-end cơ bản
liên hệ giữa các học phần: hiểu quy trình làm việc thực tế giữa Designer – Developer
Năm 4
Học phần quan trọng: Thực tập doanh nghiệp, Đồ án tốt nghiệp
liên hệ giữa các học phần: tích lũy kinh nghiệm, hoàn thiện portfolio cá nhân
Kế hoạch trang bị các kiến thức không có trong chương trình
Học thêm trêni về Figma nâng cao , UX cơ bản,...
Thời gian học từ 2 -> 4 năm kể từ giờ và xen kẽ kì nghỉ
Bằng cách tự học, tham gia các nhóm clb
Kế hoạch trang bị ngoại ngữ
Năm 2
Đọc tài liệu tiếng Anh, ghi chú từ vựng,học thêm từ giáo viên
Năm 3
Học giao tiếp chuyên ngành (xem video), học thêm từ vựng nâng cao
Năm 4
Mục tiêu TOEIC(600-700), phỏng vấn tiếng Anh cơ bản
kế hoạch trang bị các kỹ năng mềm
Năm 2
Làm việc nhóm, trình bày ý tưởng trong lớp
Năm 3
Tham gia nhiều dự án, rèn kỹ năng phản biện
Năm 4
Kỹ năng viết CV, phỏng vấn, giao tiếp chuyên nghiệp