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GIOVANNI VERGA E IL VERISMO - Coggle Diagram
GIOVANNI VERGA
E IL VERISMO
Verga nasce nel 1840 a Catania, dove inizia a scrivere da giovanissimo
Si arruola come volontario nella Guardia Nazionale dopo lo sbarco di Garibaldi in Sicilia
Si trasferisce poi a Firenze e Milano
Aderisce dall'inizio della sua carriera al
REALISMO
Raccontando storie perfettamente verosimili, ambientate nel mondo della borghesia o della nobiltà cittadina
Dal 1874, con la novella "Nedda", il suo modo di scrivere subisce una
svolta
. Il movimento che prenderà origine da lui e altri autori si chiamerà VERISMO
POETICA
I protagonisti dei romanzi e delle novelle
di Verga sono i "
vinti
": persone umili
che hanno perso la lotta per l'esistenza
PESSIMISMO
-> "
ideale dell'ostrica
":
proprio come le ostriche vivono finché
stanno al sicuro attaccate allo scoglio
e se si staccano vengono mangiate da
qualche pesce, così vale per gli uomini.
Chiunque cerchi di migliorare le sue
condizioni di vita allontanandosi dal
suo contesto iniziale, è destinato a fallire
-> come succede nei Malavoglia
ROMANZO COME "
DOCUMENTO UMANO
"
Il romanzo deve risultare vero, "fatto da sè",
senza l'intervento dell'autore
OPERE PRINCIPALI
Vita dei campi
(raccolta di novelle)
I Malavoglia
(romanzo del 1881)
INNOVAZIONI
CHE VERGA INTRODUCE NEI SUOI ROMANZI
uso di termini dialettali
e linguaggio popolare
per essere più aderente alla realtà
ambientazioni nella Sicilia povera
dei contadini, dei minatori e dei pescatori
Narratore IMPERSONALE o "ECLISSI DEL NARRATORE"
-> l'opera d'arte deve "farsi da sè"
attraverso
scomparsa del narratore onniscente
:
il narratore non interviene spiegando la vicenda
o commentandola -> non si capisce l'opinione
del narratore
tecnica della regressione
: il narratore
regredisce al livello dei personaggi per
raccontare le cose come le racconterebbero loro
discorso indiretto libero
tecnica narrativa che riporta i pensieri o le parole
dei personaggi senza che siano introdotti dalle
virgolette o dai verbi come "disse, pensò,...".
Serve a farci entrare dentro la mente dei personaggi