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MÉTODOS DE DESIGN, Mike Baxter, Débora Rezzo, João Neves, Ralf De Lucca -…
MÉTODOS DE DESIGN
Bernd Löbach
- Avaliação das alternativas
A ideia escolhida é detalhada e transformada em produto real. Define-se forma, materiais e processos, desenvolvendo protótipos e ajustes para viabilizar a produção final.
As propostas são comparadas e avaliadas conforme critérios funcionais, estéticos e econômicos. A melhor solução é selecionada e aprimorada até atender plenamente ao problema identificado.
Produção de ideias e soluções possíveis, por meio de esboços, maquetes e métodos criativos, explorando o máximo de possibilidades.
Identificação e compreensão do problema, pesquisando o usuário, o contexto e os fatores técnicos, estéticos e sociais para definir metas e requisitos.
Professor alemão de Design na Escola Superior de Artes Aplicadas de Braunschweig, membro do Deutschen Werkbund e do VDID Verband Deutscher Industrie-Designer.
Bonsieppe
Desenvolvimento detalhado e execução da solução escolhida, transformando o conceito em produto ou serviço real.
Teste e análise do resultado final em uso real, verificando seu impacto e desempenho para aperfeiçoamentos futuros.
Comparação das propostas geradas com base em critérios técnicos, ergonômicos e sociais, selecionando a opção mais adequada.
Geração e combinação de ideias para desenvolver alternativas de solução, explorando possibilidades visuais e funcionais.
Levantamento e interpretação de dados sobre usuários, materiais, ambiente e limitações, a fim de fundamentar a etapa criativa.
Geração e combinação de ideias para desenvolver alternativas de solução, explorando possibilidades visuais e funcionais.
Designer e teórico alemão, Gui Bonsiepe destacou-se por sua atuação na América Latina e por desenvolver métodos de design voltados à função social, enfatizando o papel do designer como agente de transformação e emancipação.
Bruno Munari
O que se deseja resolver, compreendendo o contexto, o público e as necessidades envolvidas.
- Coleta de dados (pesquisa)
Reunir informações relevantes sobre o tema, usuários, materiais e soluções existentes.
Organizar e interpretar as informações coletadas, buscando padrões e insights que orientem o desenvolvimento do projeto.
- Criatividade / Geração de ideias
Explorar diferentes possibilidades de solução de forma livre e experimental. Munari valorizava o “pensar com as mãos”, ou seja, a prática e o teste como parte do pensamento criativo.
Escolher os materiais e processos técnicos mais adequados às ideias geradas, garantindo coerência entre conceito, forma e função.
Construir representações físicas ou visuais das ideias para avaliar a viabilidade prática e funcional das soluções.
Testar o projeto, observar resultados e realizar correções necessárias até alcançar a solução mais adequada.
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Foi um dos mais importantes designers e artistas do século XX, reconhecido por sua contribuição inovadora ao design, à arte e à educação. Munari acreditava que o design deveria unir criatividade e racionalidade, sendo ao mesmo tempo funcional e poético.
Mike Baxter
- Desenvolvimento do Conceito
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Usar o conceito em situação real simulada para avaliar sua efetividade e se atende expectativas, podendo ser modificado caso necessário
Efetuação da ideia/ideias decididas na etapa anterior, buscando definir características do produto final, funcionalidade e público-alvo
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Busca e reunião de ideias vastas, por métodos como brainstorming, para gerar-se um inovação
Professor e Doutor em Design na Universidade de Brunel em Londres, Inglaterra.
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Débora Rezzo, João Neves, Ralf De Lucca
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