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Interfaccia uomo-macchina NUI - Coggle Diagram
Interfaccia uomo-macchina NUI
input
voce
gesti
tatto
La storia delle NUI
1984
Macintosh
1968
X Window System
1991
Windows 3.0
2007
iPhone
TOUCH SCREEN
Schermi
Capacitivi
Schermi
Resistivi
Intelligenza artificiale e assistenti vocali
evoluzione : CLI>GUI>NUI
l’interfaccia uomo-macchina
grafica a oggetti (OGI)
ICONE, PULSANTI
strumenti di input diretto (DII)
Tastiera, Mouse, Touchscreen, Scanner, Microfono, Webcam, riconoscimento vocale, l'interazione vocale,Joystick e Gamepad, Tavoletta grafica.
Speech recognition
Brain-machine interfaces
l'elettroencefalografia (EEG) e la risonanza magnetica
funzionale (fMRI).
l'interazione gestuale,l'interazione di sfondo.
Gesture recognition systems
Nintendo, PlayStation, Kinect di Microsoft
Gaze, ees tracking
2011 , lenovo , pc eye-controllato.
riconoscimento emozioni
output
grafico
realtà aumentata
testuale
realtà virtuale
Progettazione
Considerare
il contesto
Considerare l'esperienza utente
considerra input e output
tilizzare tesd di usabilità
sicurezza
del sistema
Strumenti-Framework OpenNI standard API
comunicare con sensori visivi ed audio, per percepire figure e acquisire suoni;
sviluppare funzionalità software (middleware) per analizzare e elaborare dati video ed audio registrati in una scena.