Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Обучение и развлечение - Coggle Diagram
Обучение и развлечение
Определение: технология обучения через развлечение
Знания через игру
Слияние слов "education" и "entertainment"
Цели
Повышение мотивации
Удержание внимания
Лучшее усвоение и запоминание материала
Развитие творческого мышления
Создание комфортной психологической обстановки
Инструменты и методы
Игры (геймификация)
Квесты
Видеоконтент
Интерактивные приложения
Виртуальные персонажи
Мемы
Ролевые игры и инсценировки
Онлайн-тренажёры
Преимущества
Превращение пассивного слушателя в активного участника
Стимулирование самостоятельной познавательной активности
Эмоциональная связь с материалом
Недостатки
Потеря фокуса
слишком много развлекательных элементов может отвлекать от учебного материала
Затраты
создание качественного эдьютейнмент-контента требует много времени и ресурсов
Сложность оценки
трудно оценить реальное усвоение материала из-за ориентации на развлечение
Неравный доступ
не все имеют одинаковый доступ к необходимым технологиям и ресурсам