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AI游戏, 剧本 (玩家, 导师梅规, 小芳, 重复实验 小张, 师兄 饼哥, 师姐 兔兔), 多角色对话编排引擎, 游戏场景,…
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Agent和workflow
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整体玩法约束
- 玩家对目标环境的可用操作是隐藏的
(即UI上不显示),
需要玩家探索可用操作,丰富解谜游戏的趣味性
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- 玩家对目标NPC的对话是隐藏的
(非传统游戏的选项型对话)
玩家需通过话术套路出隐藏的线索或者得到帮助
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- 玩家自身的死亡原因是隐藏的,比如突然猝死,重新回到重生点
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