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RETE DI COMPUTER - Coggle Diagram
RETE DI COMPUTER
APPARATI DI RETE
ROUTER
dispositivo di rete che opera a livello rete (livello superiore a switch e hub) si basa unicamente sull'indirizzo MAC scegliendo il percorso migliore grazie a precise regole di instradamento. Si è evoluto verso il WLAN consentendo la navigazione senza fili su internet
MODEM
dispositivo elettronico essenziale per la comunicazione tra sistemi informatici. Attraverso canali di trasmissione che non sono nativamente digitali (doppino telefonico) MODEM= MOdulatore/DEModulatore. converte i segnali digitali in analogici e viceversa
GATEWAY
dispositivo di rete che funge da ponte tra reti che utilizzano protocolli o architetture differenti. Opera a livello 7, per assicurare che i dati possano essere interpretati correttamente da entrambe le reti
BRIDGE
dispositivo di rete che opera a livello data link, connette due segmenti della stessa rete locale. é in grado di leggere gli indirizzi MAC (media access controll) dei dispositivi per indirizzare i frame (pacchetti di dati)
SWITCH
dispositivo di rete che gestisce il traffico in reti di grandi dimensioni, opera a livello data link e riesce a riconoscere e immagazzinare i frame, analizzare gli indirizzi MAC trasferendo l'informazione all'esatta destinazione
HUB
dispositivo di rete che funge da nodo di smistamento delle comunicazioni, ripetitore di segnale a tutte le porte presenti
SISTEMA CENTRALE
anni 70
Le reti informatiche hanno le loro radici negli anni '70. L'architettura dominante di quell'epoca si basava su sistemi centrali noti come mainframe.
anni 80
Un punto di svolta fondamentale si verificò nel 1981, quando IBM commercializzò il primo Personal Computer (PC) con sistema operativo MS-DOS. Questa innovazione rappresentò una vera e propria rivoluzione.
Definizione
Centrale un calcolatore dotato di elevata capacità elaborativa usato per gestire grandi volumi di dati con un elevato livello di sicurezza ed affidabilità
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MODELLI INFRASTRUTTURE
Client/Server
modello monolitico è stato suddiviso in processi client (richiedenti servizi) e processi server (fornitori di servizi)
Caratteristiche: Diversi Personal Computer, dotati di interfacce grafiche, si connettono alla rete e assumono le funzioni che in precedenza erano svolte interamente dal mainframe
Web Application
evoluzione del Client/Server, standardizzando l'accesso alle applicazioni tramite Internet
Caratteristiche: Il client utilizza un browser web come interfaccia, mentre i servizi applicativi sono forniti da un web server. I protocolli di comunicazione TCP/IP e HTTP sono alla base di questo modello
Host Centrico
legato alla visione storica del mainframe
Caratteristiche: Il sistema opera in completa autonomia con scarse interazioni esterne e presenta una limitata adesione agli standard informatici.
Service Oriented
Il Service Oriented Architecture (SOA) rappresenta un passo avanti significativo. L'obiettivo è connettere una grande varietà di sistemi senza i vincoli legati a software proprietario
INTRODUZIONE
DEFINIZIONE
insieme di elaboratori autonomi e interconnessi per l'elaborazione
delle info messe in comunicazione fra loro
• autonomi: non devono esserci relazioni di dipendenza (tipo master/slave) ogni computer, anche se disconnesso dalla rete;
rimane funzionante
• interconnessi: devono essere in grado di scambiarsi informazioni attraverso un opportuno mezzo fisico attraverso un sistema di distribuzione capillare
condivisione di
file
es: cartella condivisa presente nel pc a scuola, con regolari
permessi di accesso in lettura e scrittura
es: uso di programmi, applicazioni e interi sistemi operativi in
remoto (non alloggiati nel proprio pc)
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risorse hardware
es: stampante, disco fisso, lettore CD
VANTAGGI
UTENTI
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maggiore affidabilità
uso di componenti HW e SW tolleranti rispetto ai guasti (fault tolerance) il guasto di un po non deve bloccare il lavoro degli altri, se un sistema A è fuori uso, le sue mansioni possono essere svolte da un altro sistema B senza incidere eccessivamente sulle normali operazioni aziendali. Questo e molto importante in sistemi che devono funzionare a tutti i costi e senza interruzioni (traffico aereo, centrali nucleari, sistemi militari, sportelli bancari e casse
dei supermercati)
INDIVIDUI
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divertimento
video on demand, giochi interattivi
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FUNZIONAMENTO SISTEMA
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• DTE(Data Terminal Equipment):apparecchiatura che funge da origine o destinazione del dati, Include il computer (o un terminale), le risorse associate (come file, database e dispositivi di input/output) e l sistemi di elaborazione collegati alla rete per la trasmissione dei dati
•DCE(Data Circuit-Terminating Equipment): dispositivo che stabilisce e mantiene la connessione con la linea di trasmissione, funge da intermediario tra il DTE e la linea di comunicazione, convertendo i dati del DTE in un formato adatto alla trasmissione e viceversa
Il computer A ospita il software applicativo principale, che soddisfa le richieste dell'utente.
Il computer B funge da punto di accesso per l'utente, utilizza dispositivi di input (come tastiere o lettori di schede) per interagire con il sistema e inviare le richieste.
Le richieste vengono elaborate dal computer B e trasmesse al computer A. Esiste una singola linea di connessione fisica tra i due computer, questa linea deve supportare le diverse interazioni logiche gestite dai rispettivi software.
PUNTI
FORZA
scalabilità
Espandere una rete esistente aggiungendo nuove funzionalità o potenza di calcolo è relativamente poco costoso e graduale
economicità
hardware e il software per i computer distribuiti costano significativamente meno rispetto a quelli per i mainframe
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DEBOLEZZA
scarsa sicurezza
Una rete distribuita è potenzialmente più vulnerabile di un mainframe rendendo il processo di disinfezione lungo e complesso
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