Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Настольная игра - Coggle Diagram
Настольная игра
«Компоненты
Коробка (фронтально)
Описание: «Оригинальное издание «Мачи Коро» — компактная коробка с иллюстрацией города.»
Коробка (¾ справа, приоткрыта)
Описание: «Содержимое: колоды карт предприятий и достопримечательностей, монеты, кубики, правила.»
Карты по цветам (веер)
Описание: «Четыре типа предприятий: синие, зелёные, красные, фиолетовые — легко отличить по цвету и иконкам.»
Достопримечательности (ряд из 4)
Описание: «Личные цели игрока: Вокзал, Торговый центр, Парк аттракционов, Телебашня.»
-
Сетап перед игроком (вид сверху)
Описание: «Стол перед игроком: стартовые Пшеничное поле и Пекарня, монеты и незавершённые достопримечательности.»
Бросок кубиков (динамика)
Описание: «Каждый ход начинается с броска — выпавшая сумма активирует соответствующие карты.»
Брошюра правил (разворот)
Описание: «Компактные правила — начать играть можно через несколько минут после распаковки.»
Обложка
-
-
Описание: «Мачи Коро» — быстрая семейная экономическая настолка. Бросайте кубики, получайте монеты по картам, стройте предприятия и достопримечательности. Первый, кто достроит все достопримечательности, — побеждает.
-
-
-
Как играть
-
-
три карточки
-
2) Активация карт по сумме
Порядок важен: красные у соперников → синие у всех → зелёные у вас → фиолетовые у вас. Платите и получайте монеты согласно эффектам.
3) Покупка 1 карты
За монеты приобретайте предприятие или достопримечательность. Достройки дают постоянные способности.
Условия победы
Первый игрок, построивший все 4 свои достопримечательности, сразу побеждает.
-
Блок целевое действие
-
Оригинальное издание «Мачи Коро». В коробке: базовые карты предприятий и достопримечательностей, монеты, кубики, правила. Доставка по России.
-
-
-
Правила
База без дополнений
Цель
Построить все свои достопримечательности (4 шт.) раньше остальных. Победа — сразу в момент постройки последней.
Подготовка к игре
-
Рынок карт:
Разложите все базовые предприятияпо видам/стоимости отдельными стопками — их можно покупать всегда (варианты с «10 стопками» относятся к другим режимам, не к базе).
-
-
-
-
Победа в игре
Игра заканчивается мгновенно, как только кто-то построит все 4 свои достопримечательности. Если это произошло во втором (бонусном) ходе из-за дубля — победа засчитывается также сразу.
Частые вопросы (кратко)
-
Если я должен заплатить нескольким игрокам и монет не хватает? Платите по часовой стрелке, начиная слева, каждый раз — сколько можете; когда деньги кончатся, остальным ничего не должны.
Когда начинает работать только что построенная достопримечательность? С вашего следующего хода (не задним числом).
Можно ли держать несколько фиолетовых одинакового вида? Нет, по 1 карте каждого фиолетового типа. Остальные (синие/зелёные/красные) — без ограничений по количеству.
-
Об игре
Заголовок: Простые правила, глубокие решения
С каждой покупкой ваш движок усиливается. Игроки получают монеты на чужих ходах, поэтому партия идёт динамично и без простоев.
-
Почему это работает
-
Подзоголовок Каждый ход — маленькое экономическое решение. И всегда есть чем заняться, даже когда ход не ваш.
карточки
-
-
-
Вокзал + Телебашня дают гибкость с бросками: подбор целевой суммы, переброс, игра от вероятностей.
-
-
Красные и фиолетовые создают мягкую конкуренцию: забрать немного у лидера, подтолкнуть отстающего.
-
-
«Отзывы»
Сетка 3–6 карточек; без «звёзд» (чтобы не маркетплейс), 2–3 предложения в отзыве.
Структура: аватар/инициалы, имя и город (опц.), дата (опц.), цитата.
«Лёгкая семейная экономическая игра, которая не простаивает — монеты приходят даже на чужих ходах.»
«Правила простые, но есть место тактике: какие карты покупать и когда переключаться на достопримечательности.»
«Идеально на 30–40 минут вечером. Если игра кажется легкой, всегда можно купить дополнения, они разнообразят геймплей.
-