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L3.02.03.04-發展時程, 🧠 Rita 題型提醒:, 題型, 考點, 備註 - Coggle Diagram
L3.02.03.04-發展時程
核心技巧與技術方法
要徑法
(Critical Path Method, CPM)
找出最長路徑(無浮時)→ 控制工期關鍵
計算方式:
提早開始(ES)、最晚完成(LF)
浮時 = LF - EF 或 LS - ES
Rita觀點:
🧠 考題會給活動路徑與工期
→ 要你找出「哪條是要徑」
時程模型呈現方式(4種)
甘特圖(Gantt Chart):橫條圖、時間軸清楚
里程碑圖(Milestone Chart):關鍵節點呈現
網路圖(Network Diagram):邏輯順序與依賴關係
時間表(Schedule Table):文字資料報表型
Rita觀點:
📌 甘特圖最常用,但不是做依賴分析的工具!那是網路圖!
資源衝突優化
(Resource Optimization)
資源平衡(Resource Leveling)
資源平滑(Resource Smoothing)
Rita觀點:
✅ Leveling 改變專案結束日,Smoothing 不改變
✅ 題目常問:「哪一種會延長總工期?」
時程壓縮技術
(Schedule Compression)
趕工(Crashing)
投入更多資源 → 壓縮工期(但增加成本)
快速跟進(Fast Tracking)
並行進行原先順序工作 → 增加風險
Rita觀點
📌 Crashing 增成本、Fast Tracking 增風險!
考題常讓你誤判~
關鍵鏈法
(Critical Chain Method)
考慮資源限制下的關鍵路徑變動
插入「緩衝區」處理不確定性
Rita觀點:
📌 關鍵鏈法在預測式專案中強調「緩衝管理」,
常出簡答選擇題
ITTO 架構與
核心輸出
輸入(Inputs)
活動清單、屬性、依賴關係
期程估算值、資源需求
資源日曆
專案範疇說明書
風險登錄表
工具與技術
(T&T)
時程網路分析
(Schedule Network Analysis)
要徑法(Critical Path Method, CPM)
資源優化(Resource Optimization)
關鍵鏈法(Critical Chain Method)
模擬(Simulation)
時程壓縮
(Schedule Compression)
趕工(Crashing)
快速跟進(Fast Tracking)
進度軟體(Scheduling Tool)
滾動式規劃
Rita觀點:
📌 請特別記住:「時程壓縮 ≠ 時程估算」
📌 資源衝突處理技術(Leveling vs Smoothing)經常考!
輸出(Outputs)
時程基準(Schedule Baseline)
專案時程(排程圖、甘特圖、網路圖)
時間表更新(Activity Attributes 更新)
Rita觀點:
📌 「時程基準」才是後續績效分析依據(如 EVMS)
發展時程的目標
與流程定位
定義與目標
整合所有時程相關資料,建立可執行、可控的時程模型
產出:時程基準(Schedule Baseline)
所屬架構
知識領域:時程管理(Schedule Management)
流程群組:規劃過程群組(Planning)
Rita觀點:
🧠 本流程才是產出「正式排程」與「時程基準」的地方!
🧠 考題常混淆 Develop Schedule 和 Estimate Durations
🧠 Rita 題型提醒:
要徑判別
根據活動序列與工期,
判斷要徑與浮時
題目通常有圖或表
技術比較
Crashing vs Fast Tracking
常出成本/風險對比陷阱
資源衝突處理
Leveling vs Smoothing
題幹常混淆「是否影響總工期」
工具圖類辨識
甘特圖 vs 網路圖
圖片或描述題常見
Schedule Baseline 定義
對應績效分析依據
常與排程圖混淆
題型
考點
備註