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Gamification & Pedagogia - Coggle Diagram
Gamification & Pedagogia
Presupposti pedagogici
Teorie psicologiche sulla motivazione
Comportamentismo (Watson, Pavlov, Skinner)
Rinforzo positivo → Motivazione estrinseca
Cognitivismo (anni '50, Wiener, Turing)
Motivazione intrinseca
Vygotskij → Zona di sviluppo prossimale
Piaget → Discente attivo nella costruzione conoscenze
Connettivismo (Wenger): importanza delle reti
Gabe Zichermann: 4 categorie di ricompense
Status (riconoscimento, podio)
Accesso (privilegi, risorse esclusive)
Potere (controllo, scelte)
Oggetti (ricompense tangibili)
Richard Bartle: Tipologie di giocatori
Esploratori
Realizzatori
Killer
Socializzatori
Gamification in classe
Percorsi personalizzabili
Inclusione e autonomia
Attività come prova di realtà (es. simulazioni)