Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การคิดเชิงคำนวณ - Coggle Diagram
การคิดเชิงคำนวณ
บทที่4 การทำข้อมูลให้เป็นภาพและการสื่อสารด้วยข้อมูล
การสื่อสารด้วยข้อมูล
หมายถึง กระบวนการถ่ายโอนหรือแลกเปลี่ยนข้อมูลกันระหว่างผู้ส่งและผู้รับสาร โดยผ่านช่องทางสื่อสาร เช่น อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เพื่อให้ผู้ส่งและผู้รับเกิดความเข้าใจกัน
การทำให้ข้อมูลเป็นภาพ
ส่วนใหญ่อยู่ในรูปแบบของตารางที่ประกอบด้วยตัวอักษร ตัวเลข เป็นปริมาณมาก แม้ว่าข้อมูลนั้นสามารถตอบข้อสงสัย หรือนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจ
การเล่าเรื่องจากข้อมูล
เป็นการถ่ายทอดเนื้อหา ความรู้ ผลลัพธ์จากข้อมูลที่ผ่านการวิเคราะห์และประมวลผลอกมาเป็นภาพ ทำให้ผู้รับสารเกิดความสนใจในการติดตามเรื่องราวตั้งแต่ต้นจนจบ และมีความเข้าใจตรงตามความต้องการของผู้สร้างเนื้อหา
ข้อควรการระวังในการนำเสนอข้อูล
สิ่งที่ต้องคำนึงในการนำเสนอ ข้อมูลที่นำมาใส่ในงานนำเสนอนั้นจะต้องสั้น กระซ้บ ตรงตามวัตถุประสงค์ที่ต้องการนำเสนอไม่ควรเป็นข้อความที่ยาวๆ เพราะจะทำให้ไม่น่าสนใจ สีที่ใช้ต้องสบายตา และน่าสนใจ
บทที่5 การแบ่งปันข้อมูล
องค์ประกอบและรูปแบบพื้นฐานในการสื่อสาร
คล็อด แซนนอน และวาร์เรนน ได้นำเสนอรูปแบบการสื่อสาร ซึ่งประกอบด้วย ผู้ส่งสาร ช่องทาง ผู้รับสาร 2503 เดวิด เบอร์โล ได้ขยายรูปแบบและองค์ประกอบพื้นฐานของการสื่อสารโดยเพิ่ม สาร เข้าไปในองค์ประกอบหลักด้วยรูปแบบสื่อสารนี้ เป๋นพื้นฐานในการศึกษาด้วยสื่อสารในปัจจุบ้น คือ ผู้ส่งสาร สาร ช่องทาง ผู้รับสาร
เทคนิคและวิธีการแบ่งปันข้อมูล
บล็อก มาจากคำว่า เว็บ-ล็อก ซึ่งเป็นการเขียนบทความอธิบายหรือให้ ข้อมูล เพื่อนำไปเผยแพร่บนเว็บไซต์ ปัจจับันเว็บไซต์มีให้บริการ ซึ่งส่วนใหญ่แล้วเป็นพื้นที่ให้สามารถเข้าไปเขียนบทความเผยแพร่ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย และขั้นตอนการเขียนบล็อก 1วางแผน 2ค้นคว้า 3ตรวจสอบข้อมูล 4การเขียนคำโปรย 5การเขียน 6การใช้ภาพประกอบ 7ตรวจทานแก้ไข
ข้อควรระวังในการแบงปันข้อมูล
1 ไม่มีความลับในสังคมออนไลน์ คนในกลุ่มที่เราแบ่งปันอาจคัดลอกข้อมูลนำไปเผยแพร่ต่อสาธารณะ รวมทั้ง อาจเกิดการเปลี่ยนแปลงของระบบ
2 ข้อมูลบางชนิดไม่ควรเปิดเผย ข้อมูลด้านสุขภาพ ด้านการเงิน หรือหมายเลขบัตรประจำตัว เป็นข้อมูลที่ต้องควรระวัง ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลของตนเองหรือของผู้อื่นก็ตาม
3 ข้อมูลบางชนิดอาจนำมาใช้หลอกหลวง ผู้ไม่ประสงค์ดีอาจใช้ข้อมูลเหล่านี้ทำ การฟิชชิง เพื่อหลอกหลวงเอาข้อมูลสำคัญของเราได้
4 การรักษาข้อมูลที่ได้รับการปกป้องตามกฎหมาย ข้อมูลที่มีลิขสิทธิ์หรือข้อมูลส่วนตัว เช่น ผลงาน ประวัติคนไข้ เป็นข้อมูลที่ได้รับความคุ้มครอ
งมางกฎหมาย หากนำไปดผยแพร่ อาจทำให้เกิดความเสียหาย อาจถูกดำเนินคดีตามกฎหมาย
บทที่6 จริยธรรมและจรรยาบรรณและพ.ร.บ คอมพิวเตอร์ 2560
จริยธรรม” หรือ Ethics นั้นอาจเข้าใจกันในหลายความหมาย เช่น หมายถึง “หลักศีลธรรมจรรยาที่กำหนดขึ้นเพื่อใช้เป็นแนวทางปฏิบัติหรือควบคุมการใช้ระบบคอมพิวเตอร์และสารสนเทศ”
ความแตกต่างระหว่างจริยธรรมกับกฎหมาย
1กฎหมายเป็นสิ่งที่ออกโดยรัฐ ผ่านกระบวนการนิติบัญญัติ แต่จริยธรรมเป็นเรื่องของคนในสังคมร่วมกันสร้างขึ้นมา
2กฎหมายเป็นข้อบังคับที่เป็นลายลักษณ์อักษร แต่จริยธรรม เป็นเรื่องของความสมัครใจ
3กฎหมายมีบทลงโทษที่ชัดเจน และแน่นอน แต่จริยธรรมไม่มีบทลงโทษสำหรับฝ่าฝืน
4กฎหมายเป็นสิ่งที่ควบคุมการกระทำของคน แต่จริยธรรมเป็นสิ่งที่ควบคุมจิตใจ ไม่ให้คนกระทำในสิ่งที่ไม่ถูกต้อง
5กฎหมายมีวัตถุประสงค์ลงโทษผู้กระทำผิด หรือชดใช้ค่าเสียหาย แต่จริยธรรมมีวัตถุประสงค์ เพื่อยกระดับคุณค่าทางจิตใจ
ทรัพย์สินทางปัญญา Intellectual property
ทรัพย์สินทางปัญญา อยู่ภายใต้การคุ้มครองของกฎหมาย 3 ประการคือ
1ความลับทางการค้า (Trade secrets)
2ลิขสิทธิ์ (Copyright)
3สิทธิบัตร (Patents)
บทที่่7นวัตกรรมและเทคโนโลยีสมัยใหม่
เทคโนโลยีจีนโบราณ
การผลิตกระดาษ
การผลิตสิ่งพิมพ์
การทำดินปืน
การทำเข็มทิศ
ซึ่งสิ่งประดิษฐ์ทั้งสี่นี้มีอิทธิพลต่ออารยธรรมยุโรปในเวลาต่อมา
จีนยังเป็นผู้บุกเบิก การเกษตรกรรม วัสดุศาสตร์ (เหล็กและทองแดง) การใช้ถ่านหินและปิโตรเลียม เครื่องปั้นดินเผาและเซรามิค การสร้างลูกคิด การคำนวณทางดาราศาสตร์ และแพทย์ศาสตร์ (ด้านการฝังเข็มและยาสมุนไพร)
เทคโนโลยีในศตวรรษที่ 20
การผลิตและส่งกระจายพลังงานไฟฟ้า จากพลังงานน้ำ ลม ไม้ และถ่านหิน
การผลิตรถยนต์เชิงพาณิชย์
การสร้างเครื่องบินยุคใหม่ลำแรก บินได้ 12 วินาที ระยะทาง 120 ฟุต (15 ชม./ครึ่งโลก)
การเริ่มต้นของระบบน้ำประปา
การสร้างวงจรอิเลกทรอนิคส์/ทรานซิสเตอร์/ซิลิคอน ขนาดเล็กลง ราคาถูกลง
เทคโนโลยีในปัจจุบัน
รถยนต์ไร้คนขับ
โดรน
Internet Of Things
ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence)
ฮอโลแกรม (Hologram)
เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality)
คลาวด์คอมพิวติ้ง (cloud computing)