Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Gamification - Coggle Diagram
Gamification
عناصر کلیدی
ماموریتها (Quests/Challenges)
پاداشها (Rewards)
رتبهبندی (Leaderboards)
بازخورد سریع (Feedback)
نشانها و مدالها (Badges)
سطوح پیشرفت (Levels/Progress bars)
امتیازها (Points)
مراحل طراحی
طراحی تجربه کاربری (Game Dynamics)
ادغام با محیط واقعی (Integration)
انتخاب مکانیزمهای انگیزشی (Game Mechanics)
عناصر اصلی مثل: امتیازهاو ..
آزمایش و اصلاح (Test & Iterate)
شناخت مخاطب (Know Your Audience)
سن، علاقهمندی، انگیزهها و نیازهای کاربران
تعریف هدف اصلی (Define Objectives)
مثال در سلامت: افزایش پایبندی بیمار به مصرف دارو
مزایا
بهبود یادگیری و ماندگاری مطالب
ایجاد حس رقابت مثبت
افزایش انگیزه و درگیری
تغییر رفتار به سمت مطلوب
چالشها
وابستگی بیش از حد (Over-reliance)
سطحی شدن یادگیری (Superficial Learning)
هزینه و زمانبر بودن طراحی
اثر کوتاهمدت (Short-term Engagement)
در بسیاری از موارد، هیجان اولیه زود از بین میره
کاربردها
آموزش
: یادگیری جذابتر، تمرکز بیشتر
سلامت
: ترک سیگار، کاهش وزن، ورزش درمانی، پیگیری دارو
کسبوکار
: افزایش وفاداری مشتری، فروش بیشتر
سازمانها
: بهبود عملکرد کارکنان، آموزش شغلی
تعریف و مفهوم اصلی
گیمیفیکیشن استفاده از عناصر بازی در محیطهای غیربازی
هدف: افزایش انگیزه، مشارکت و یادگیری