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Realidad virtual en Rehabilitación Física, image, image - Coggle Diagram
Realidad virtual en Rehabilitación Física
1.-Tipos de aplicación:
Tipos de Aplicaciones:*
La RV se usa en RF para tratamiento, apoyo, adherencia y adaptación.
Existen tecnologías inmersivas (cascos) y no inmersivas (Kinect).
Beneficia a pacientes con ACV, Parkinson, EPOC, quemaduras, niños con retrasos motores, etc.
Ejemplos: rehabilitación motora, equilibrio, marcha, dolor crónico, control postural.
2.- Beneficios Clínicos:
Mejora la función motora (equilibrio, marcha) y la calidad de vida.
Aumenta la adherencia al tratamiento por su carácter interactivo.
Puede reducir el estrés y mejorar el bienestar emocional.
Facilita la rehabilitación domiciliaria.
3.-Limitaciones Encontradas:
Heterogeneidad:* Gran variedad en tecnologías, poblaciones y métodos de medición.
Calidad metodológica:
Estudios con muestras pequeñas, diseños observacionales, falta de cegamiento.
Barreras:
Altos costos, acceso limitado, necesidad de capacitación.
Dificultad para generalizar resultados y pocos estudios a largo plazo.
4.-Evidencia Científica:
Evidencia Científica (Ejemplos):*
El artículo revisó 21 estudios (2014-2024) sobre RV en RF.
Se comparó RV inmersiva vs. no inmersiva, mostrando mayor mejora con la inmersiva en equilibrio/marcha (ej. Parkinson).
Se analizaron estudios para ACV, Parkinson, EPOC, etc., usando tecnologías como Kinect, Oculus Rift, HTC Vive.
5.-Futuras Líneas de Investigación:
Se necesitan
estudios más amplios y controlados
para confirmar la efectividad.
Investigar el
impacto a largo plazo
y la
costo-efectividad
.
Explorar
modelos híbridos
(clínica + hogar) para mejorar acceso.
Estandarizar intervenciones y optimizar la tecnología.