Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
สรุปบทที่4 บทที่5 บทที่6 น.ส นรินรัตน์ กิ่งแก้ว 311 เลขที่27 - Coggle…
สรุปบทที่4 บทที่5 บทที่6
น.ส นรินรัตน์ กิ่งแก้ว 311 เลขที่27
บทที่6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เทาทัน
3.วัตถุประสงค์
4.วิธีการ
2.ความสัมพันธ์
5.แหล่งที่มา
1.การนำเสนอ
6.เวลา
6.2 เหตุผลวิบัติ
เหตุผลวิบัติแบบไม่เป็นทางการเกิดจากการให้เหตุผลที่ไม่เกี่ยวข้องกับการใช้หลักตรรกะในทางพิจารณาแต่เป็นการสันนิษฐานหรือเล่นสำ เหตุผลวิบัติแบบไม่เป็นทางการเกิดจากการให้เหตุผลที่ไม่เกี่ยวข้องกับการใช้หลักการในทางพิจารณาแต่เป็นการสันนิษฐานหรือเล่นสำนวน เหตุผลวิบัติแบบไม่เป็นทางการเกิดจากการให้เหตุผลที่เกี่ยวข้องกับการใช้หลักตระกะในการพิจารณา แต่เป็นการสันนิษฐานเล่มจำนวนซึ่งเกิดจากการใช้ภาษา ช้างนำให้เกิดความเข้าใจ
เหตุผลวิบัติเป็นทางการเกิดการให้ผลที่ใช้หลักหลักไม่ถูกต้อง แต่เขียนอยู่ในรูปแบบที่เป็นทางการนำ แต่เขียนอยู่ในรูปแบบที่เป็นทางการนำให้ดูสมเหตุสมผลตัวอย่างเหตุเหตุผลวิบัติแบบเป็นทางการ
7
4.มีการระบุชื่อผู้เขียนบทความหรือผู็ให้ข้อมูลบนเว็บไซต์
3.เนื้อหาเว็บไซต์ไม่ขัดต่อกฎหมายศีลธรรม และจริธรรม
2.การนำเสนอเนื้อหาต้องตรงตามวัตถุประสงค์ในการสร้างหรือเผยแพร๋ข้อมูลของเว็บไซต์
1.เว็บไซต์หรือแหล่งที่มาขอข้อมูลต้องบอกวัตถูประสงค์ในการสร้างหรือเผยแพร่ข้อมูลไว้ในเว็บไซต์อย่างชัดเจน
5.มีการอ้างอิงแหล่งที่มาหรือแหล่งต้นตอของข้อมูล ที่มีเนื้อหาปรากฏบนเว็บไซต์
6.สามารถเชื่อมโยง(link)ไปเว็บไซต์อื่นที่อ้างถึงเพื่อตรวจสอบแล่งต้นตอของข้อมูล
7.มีการระบุวันเวลาในการเผยแพร่ข้อมูลบนเว็บไซต์
8.มีการให้ที่อยู่หรืออีเมล ที่ผู้อ่านสามารถติดต่อผู้ดูแลเว็บไซต์ได้
9.มีช่องทางให้ผู้อ่านแสดงความคิดเห็น
10.มีข้อความเตือนผู็อ่านให้ใช้วิจารณญาณในการตัดสินใจฝช้ข้อมูลที่ปรากฏบนเว็บไซต์
6.3การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
6.3.2การรู้เท่าทันสื่ิอ
2.ระดับที่2ผู้รับสื่อสามารถเรียนรู้ทักษะการรับสื่อแบบวิพากษ์ สามารถวิเคราะห์ และตั้งคำถามว่าสื่ิถูกสร้างขึ้นได้อย่างไร และมีความน่าเชื่อถือหรือไม่
3.ระดับที่3ผู้รับสื่อสามารถวิเคราะห์สื่อในเชิงสังคม การเมือฝ เศรษกิ และวัฒธรรมอย่างสร้างสรรค์ จนนำไปสู่การสร้างเวทีทางสังคม
1.ระดับที่1ผู้รับสื่อตระหนักถึงความสำคัญของการเลือและจัดสรรเวลาในการใช้สื่อต่างๆ
6.3.3ข่าวลวงและผลกระทบ
2.สร้างความหวาดกลัว
3.กระตุ้นความโลภ
1.สร้างเรื่อราวเพื่อให้เป็นจุดสนใจของสังคม
4.สร้างความเกลียดชัง
5.ส่งต่อกันมาผ่านเครือข่ายทางสังคม
6.ไม่ระบุแหล่งที่ม่
7.ขยายความต่อจากอคติของคนทั่วไปที่มีอยู่ก่อนแล้ว เพื่อหวังให้ตนเองได้รับผลประโยชน์ หรือใช้เพื่อโจมตีคู่แข่ง
6.3.1การทำธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์อย่างปลอดภัย
1.การทำธุรกรรมโดยตรงระหว่างผู้ขายและผู้ซื้อ
2.การทำธุรกรรมโดยผ่านผู้ให้บริการ
6.4
2 พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำพระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์พ.ศ. 2550 และแก้ไขเพิ่มเติมฉบับที่สองพ.ศ. 2560
พระราชบัญญัติการพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจสังคมพ.ศ. 2560
6.5
2
ผู้สอนถ่ายเอกสารหนังสือเรียนเพื่อขายกับนักเรียนจำนวน ผู้สอนถ่ายเอกสารหนังสือเรียนเพื่อขายกับนักเรียนจำนวนมากทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์สูญเสียรายได้
ผู้นำ ผู้นำไปใช้มีเจตนาทุจริตโดยการทำงานที่มีลิขสิทธิ์ไปใช้โดยไม่อ้างอิงหรือใช้ในลักษณะที่ทำให้ผู้อื่นเข้าใจว่าผลงานลิขสิทธิ์นั้นเป็นของตนเอง
การดาวน์โหลดเพลงผู้อื่นไปขาย
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบทดลองใช้
(shar reared) อย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะจะหมดอายุการใช้งาน
1
ผู้สอนทำ ผู้สอนทำช้ำดัดแปลงผลงานผู้ประกอบการสอนแจกจ่ายจำนวนมากเพื่อประโยชน์ในการเรียนการสอนและมีการอ้างอิงเจ้าของลิขสิทธิ์โดยไม่แสวงหากำไร
ในกรณีหนังสือที่ไม่ได้พิมพ์จำหน่ายเป็นเวลานานและการนำไปใช้งานไม่กระทบตลาดของเจ้าของลิขสิทธิ์จนทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์ขายไม่ได้เนื่องจากหนังสือไม่มีขายในห้องตลาดแล้วก็อาจถือว่าเป็นการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นทำได้
1 การวิจัยหรือศึกษางานโดยไม่แสวงหากำไร การวิจัยหรือศึกษางานโดยไม่แสวงหากำไรเช่นนักเรียนสำเนาข้อความบางส่วนในบทความเพื่อทำแบบฝึกหัด
การนำการนำงานลิขสิทธิ์มาใช้เพื่อสังคมโดยคัดลอกปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสิ่งใหม่และมีการอ้างอิงในงานวิจัยเพื่ออธิบายความคิดของ
การคัดลอกคำกล่าวหรือบทความโดยย่อและมีการอ้างอิงในการรายงานข่าว
การเสนอรายงานหรือติชมวิจารณ์แนะนำการเสนอรายงานหรือติชมวิจารณ์แนะนำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในปริมาณที่สมควรและมีการอ้างอิง
การทำ การทำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยไม่ได้แสวงหากำไรซึ่งเจ้าของลิขสิทธิ์เปิดโอกาสให้สาธารณะชนทำซ้ำโดยไม่คิดมูลค่า
การรายงานข่าวงานวรรณกรรมที่ตีพิมพ์เพื่อวางจำที่รายงานไม่ถึง 10% หรือ 1000 คำและใช้ภาพไม่เกินหกภาพและมีการอ้างอิงซึ่งเป็นการใช้งานในปริมาณพอสมควรถือว่าเป็นการใช้งานที่เป็นธรรม
การสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีไว้จำหน่ายสามารถสำรองไว้เพื่อป้องกันการสูญหาย
การรายงานข่าวโดยใช้มิวสิควิดีโอประกอบไม่เกิน 10% หรือไม่เกิน 30 วินาทีของผลงานนั้นโดยมีการอ้างอิงของเจ้าของผลงาน
6.1 การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
บทที่4 การประมวลข้อมูล
4.1 ข้อมูลดีมีชัยไปกว่าครึ่ง ข้อมูลจำนวมากในเชิงปัจจุบันเมื่อนำมาวิเคราะห์ในเชิงลึกจะทำให้เราค้นพบคุณค่าของข้อมูลช่วยสร้างมูลค่าในเชิงธุรกิจ หรือส่งผลใทางบวกให้กับผู้ใช้ข้อมูลเป็นอย่างมาก ตังตัวอย่าง
4.2การนำข้อมูลมาใชแก้ปัญญาหา
3.การรวบรวมปัญหา
4.การเตรียมข้อมูล
2.การวิเคราะห์ปัญหา
5.การประมวลผลข้อมูล
1 การนิยามปัญหา.
6.การนำเสนอข้อมูล
บทที่5 อินเตอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
5.1องคืประกอบของไอโอที
1.อุปกรณ์ไอโอที(iot device)
2.เกตเวย์(gateway)
3.โบรกเกอร์(broker)
4.อุปกรณ์ฝั่งผู้ใช้(usar device)
5.2กรณีศึกษาพัฒนาแอปพลิเคชันไอโอที"ระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติ'
การศึกษาความต้องการ
การออกแบบ
การสร้างแอพพลิเคชั่น
การทดสอบ