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Informatique, Communication et Multimédia - Coggle Diagram
Informatique, Communication et Multimédia
Module 1 - Informatique, Communication, Multimédia
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Codage de l'information
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Principe : Chaque type de données est codé spécifiquement (image, son, texte).
Logiciels : Traitement de texte, d'images, de son.
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Module 4 - Le Son
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La robustesse du signal
Exemple : Données initiales, ajout de mots de correction (P1, P2, P4, P8), parité check (pair/impair).
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Format de compression audio classiques : MP3, OGG Vorbis, WMA, AAC, FLAC.
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Numérisation
Principe : Découper un signal continu (sonore) en unités discrètes (échantillons) dont on mesure l'amplitude.
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Pourquoi numériser ?
Désavantages de l'analogique : Perte de qualité, sensibilité aux interférences, modifications difficiles, contraintes matérielles.
Avantages du numérique : Pas d'interférence, meilleure résistance au bruit, régénération possible, traitement flexible.
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Quantification
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Plus la résolution (bits/échantillon) est grande = plus la ressemblance avec le signal original est grande.
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Son numérique
Définition : Onde produite par vibration mécanique, se propage sous forme d'ondes longitudinales.
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B. Émergence du son numérique : Disque compact (CD) (technique optique, pits/land).
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Filtre passe bas (anti-aliasing) : Lissage du signal, suppression variations rapides.
Qualité du signal : Plus on échantillonne, plus la qualité est importante.
Oreille humaine : 20 Hz à 20 000 Hz (infrason, ultrason).
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Module 5 - L'Image
Image analogique
Surface dont les zones varient en luminosité et couleur (bâtonnets, RVB).
mage numérique
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Pixel : Point de l'image, prend valeur luminosité/couleur (bits par pixel - bpp).
Caractéristiques :
A. Taille, dimension : Nombre de pixels en hauteur * nombre de pixels en largeur.
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Module 6 - La Vidéo
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Normes :
Europe : PAL/SECAM (2 trames, 312,5 lignes/trame, 50 trames/s, 25 images/s).
Japon/USA : NTSC (2 trames, 262,5 lignes/trame, 60 trames/s, 30 images/s).
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Connectiques vidéo : Entrée (PC : S-vidéo, RGB, VGA, composites) / Sortie (TV : VGA, S-vidéo, RCA, DVI, HDMI).
Généralités : Succession de matrices de pixels, chaque image = "mini-fichier", compromis résolution/débit/stockage/vitesse.
Types d'affichage :
Images entrelacées : Divise image en 2 trames (lignes impaires/paires), réduit bande passante (écrans CRT).
Images progressives : Montre chaque image complète en 1 passe, meilleure qualité, idéal écrans modernes.
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Codecs : Compression/décompression (destructifs ou non). Ex: MPEG1, MPEG2, MPEG4.
MPEG : Algorithmes d'estimation de mouvement. Types d'images : Intra, Prédites, Bidirectionnelles.
B. Importation : Rassembler infos dans un logiciel (chuttier, rushes, timeline, moniteur).
C. Édition ou montage : Sélectionner plans, assembler, fondre, juxtaposer.
D. Exportation : Exporter sur support final (taille, poids, usage).
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