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programación .es un proceso, la cual consiste crear un conjunto de…
programación
.es un proceso, la cual consiste crear un conjunto de instrucciones que le dice a una computadora como realizar una tarea, su fundamento es la creación y ejecución de algoritmo
HISTORIA: su primera gran influencia fue en el siglo XIX con la maquina analítica de Charles Babbage, y Adala Lovolace fue considerada la primera programadora por haber escrito un algoritmo para esta máquina.
Lenguajes de programación: Es el sistema de reglas, símbolos y palabras que se utiliza para crear instrucciones que una computadora puede entender y ejecutar.
La programación ha facilitado al ser humano a la resolución de problemas al automatizar tareas, como procesar grandes volúmenes de datos y simular escenarios complejos.
Ejemplos: aplicaciones móviles, videojuegos, redes sociales, herramientas de diseño y creación
Tipos se clasifican según su nivel de abstracción su paradigma de [programación.]
Bajo nivel: eta cerca al hardware y ofrece un control detallado de los recursos del sistema, son difíciles de aprender y escribir, pero son muy eficientes, por ejemplo:
Lenguaje máquina, que es el nivel mas bajo,
Lenguaje de alto nivel: Estos están mas cercas del lenguaje humano, son fáciles de leer escribir y mantener, el código se traduce a lenguaje maquina mediante un compilador, o un intérprete, ejemplos PYTHON, JAVA, C++, JAVA SCRIPT
Características de la programación estructurada: es un paradigma que organiza el código en una estructura lógica y clara para mejorar su calidad y facilidad de lectura, se basa en tres estructuras de control principales:
secuencia: es la más básica, las intrusiones se ejecutan de manera ordenada y lineal, unas tras otras, no hay saltos ni desvío en el flujo del programa.
Selección o condicional. Permite al programa tomar decisiones y elegir que bloque de código ejecutar basándose en una condición. las más comunes son (if∕else y switch∕case).
*Repetición o (o iteración): permite repetir un bloque de código varias veces hasta que una condición se cumpla, los más usados son (for, while, do while.
Características de la programación estructurada
*Repetición o (o iteración): permite repetir un bloque de código varias veces hasta que una condición se cumpla, los más usados son (for, while, do while.
Selección o condicional. Permite al programa tomar decisiones y elegir que bloque de código ejecutar basándose en una condición. las más comunes son (if∕else y switch∕case).
secuencia: es la más básica, las intrusiones se ejecutan de manera ordenada y lineal, unas tras otras, no hay saltos ni desvío en el flujo del programa.
es un paradigma que organiza el código en una estructura lógica y clara para mejorar su calidad y facilidad de lectura, se basa en tres estructuras de control principales:
Variable: es como un contenedor que se usa para guardar un dato, el valor vario durante la ejecución del programa.
Tipos de datos: es una clasificación que define que tipo de valor puede almacenar una variable, es crucial por que le dice al programa como debe manejar o interpretar una información. Los tipos de datos más comunes incluyen:
Números (int, float, double) se usan para valores numéricos ya sean enteros o con decimales.
cadenas de text0 (string): almacenan textos o carácter, como ¨hola mundo¨
Booleanos (bool): solo pueden tener dos valores true (verdadero), o false (falso), se usan para tomar decisiones lógicas
listas o arreglos(array): almacenan una colección de elementos, como una lista de nombres o números.