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CINEMA - Coggle Diagram
CINEMA
ESEMPI E ANALISI
A VOLTE UNO SPAZIO LASCIATO LIBERO NELL'INQUADRATURA SERVE A FAR PRESAGIRE QUALCOSA
(ES. STRANGER THINGS).
L'INQUADRATURA E' APPARENTEMENTE SBILANCIATA (LO SPAZIO LASCIATO A SINISTRA SERVE A PRESAGIRE L'ARRIVO DEL MOSTRO)
CINEMA KUBRICK
E' IL PERFETTO ESMPIO DI INQUADRATURE PERFETTAMENTE SIMMETRICHE
IN UNO SPAZIO ORDINATO
RAPPRESENTA LA CRISI DELLA RAGIONE DELL'UOMO OCCIDENTALE
LA CONTINUITA' VISIVA- REGOLE E PRASSI
NEI FILM CLASSICI IL PASSAGGIO TRA INQUADRATURE DEVE ESSERE FLUIDO, SENZA FAR NOTARE IL LAVORO DELLA TROUPE.
CAMPO E CONTROCAMPO: USATO NEI DIALOGHI, UN'INQUADRATURA È SPECULARE ALL'ALTRA.
REGOLA DEI 180 GRADI:
LA CINEPRESA DEVE RIMANERE NELLO STESSO SEMICERCHIO DI 180° RISPETTO A UNA LINEA IMMAGINARIA PER NON CONFONDERE LO SPETTATORE
POSIZIONI TIPICHE DELLA CAMERA: TOTALE, A 3/4, DI PROFILO, ECC.
REGOLA DEI 30 GRADI:
CAMBI DI ANGOLAZIONE MINIMI DEVONO ESSERE ALMENO DI 30° PER EVITARE SALTI FASTIDIOSI (JUMP CUT).
IL
JUMP CUT
AVVIENE QUANDO TRA DUE TAGLI DELLO STESSO SOGGETTO CI SONO DEI PICCOLI CAMBIAMENTI DI ANGOLAZIONE < DI 30
ORGANIZZAZIONE DELLO SPAZIO FILMICO
NEL CINEMA CLASSICO HOLLYWOODIANO L'IMMAGINE È CENTRATA E ORDINATA, PER CONCENTRARE L'ATTENZIONE SULL'AZIONE.
BILANCIAMENTO DELL'INQUADRATURA: EQUILIBRIO TRA ELEMENTI IN SCENA,
PER EJZENSTEIN: L'IMMAGINE NASCE DAL CONTRASTO TRA ELEMENTI COMPOSITIVI
PRENDE A MODELLO LO STILE COMPOSITIVO DEL DISEGNO GIAPPONESE
IMPORTANTE ANCHE
IL RAPPORTO TRA SPAZIO IN CAMPO E FUORI CAMPO
: CIÒ CHE SI VEDE E CIÒ CHE SI IMMAGINA POSSONO CREARE TENSIONE O ANTICIPAZIONE.