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PROGRAMACIÓN, *LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN :*, images, En la década de 1940…
PROGRAMACIÓN
HISTORIA
Es el proceso de diseñar, escribir, probar y mantener el código y fuente de un software. También se refiere a lógica y los algoritmos para resolver problemas.
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En la década de 1940 durante la segunda guerra mundial se desarrollaron máquinas como Colossus y ENIAC para cálculos complejos y criptoanálisis
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Para crear aplicaciones, páginas web, video juegos, controlar sensores, automatizar procesos y hasta para construir inteligencia artificial.
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VARIABLES, TIPOS DE DATOS Y CONSTANTES
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CONSTANTES Las constantes, a diferencia de las variables, tienen un valor que no cambia durante la ejecución del programa.
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