Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
สรุปบทที่ 4 บทที่ 5 บทที่ 6 เด็กหญิง ช่อตกานต์ พรมณรงค์ 310 เลขที่ 18 -…
สรุปบทที่ 4 บทที่ 5 บทที่ 6
เด็กหญิง ช่อตกานต์ พรมณรงค์ 310 เลขที่ 18
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
4.1 ข้อมูลดีมีชัยไปกว่าครึ่ง
4.2 การนำข้อมูลมาใช้แก้ปัญหา
การนำเสนอข้อมูล
การประมวลผลข้อมูล
4การเตรียมข้อมูล
การรวบรวมข้อมูล
การวิเคราะห์ปัญหา
การนิยามปัญหา
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้ทัน
6.1 การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
วิธีการ
แหล่งทีมา
วัตถุประสงค์
เวลา
ความสัมพันธ์
การตรวจสอบความน่าเชื่อถือของแหล่งที่มาของข้อมูล
สามารถเชื่อมโยง ( Link ) ไปเว็บไซต์อื่นที่อ้างอิงถึงเพื่อตรวจสอบแหล่งต้นตอของข้อมูลได้
มีการระบุวันเวลาในการเผยแพร่ข้อมูลบนเว็บไซต์
มีการอ้างอิงแหล่งที่มาหรือแหล่งตัดต้นตอของข้อมูล ที่มีเนื้อหาปรากฏบนเว็บไวต์
มีการให้ที่อยู่หรืออีเมล ที่ผู้อ่านสามารถติดต่อผู้ดูแลเว็บไซต์ได้
เนื้อหาเว็บไวต์ไม่ขัดต่อกฎหมายศีลธรรม และจริยธรรม
มีช่องทางให้ผู้อ่านแสดงความคิดเห็น
การนำเสนอเนื้อหาต้องตรงตามวัตถุประสงค์ในการสร้างหรือเผยแพร่ข้อมูลของเว็บไซต์
มีข้อความเตือนผู้อ่านให้ใช้วิจารณญาณในการการตัดสินใจใช้ข้อมูลที่ปราฏบนเว็บไซต์
เว็บไซต์หรือแหล่งที่มาของข้อมูลต้องบอกวัตถุประสงค์ในการสร้างหรือเผยแพร่ข้อมูลไว้ในเว็บไซต์อย่างชัดเจน
มีการระบุชื่อผู้เขียนบทความหรือผู้เขียนบทความหรือผู้ให้ข้อมูลบนเว็บไซต์
การนำเสนอ
6.5 การใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ตัวอย่างการใช้งานลิขสิทธ์ที่ไม่เป็นธรรม
ผู้สอนถ่ายเอกสารหนังสือเรียนเพื่อขายกับผู้เรียนจำนวนมาก ทำให้เจ้าของลิขสิทธ์สูญเสียรายได้
ผู้นำไปใช้มีเจตนาทุจริต โดยการนำงานที่มีลิขสิทธิ์ไปใช้โดยไม่อ้างอิง หรือใช้ในลักษณะที่ทำให้ผู้อื่นเข้าใจว่าผลงานลิขสิทธิ์นั้นเป็นของตนเอง
การดาวน์โหลดเพลงผู้อื่นไปขาย
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบทดลองใช้ (shareware) อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะหมดอายุการใช้งาน
ตัวอย่างการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
การเสนอรายงานหรือติชมวิจารณ์แนะนำโปรแกมคอมพิวเตอร์ ในปรอมาณที่สมควรและมีการอ้างอิง
การนำงานลิขสิทธิ์มาใช้เพื่อสังคมโดยคัดลอก ปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมสิ่งใหม่ และมีอ้างอิงในงานวิจัยเพื่ออธิบายความคิดเห็นของผู้เขียน
การทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยไม่ได้แสวงหากำไรซึ่งเจ้าของลิขสิทธิ์เปิดโอกาสให้สาธารณชนทำซ้ำ โดยไม่คิดมูลค่า
ในกรณีหนังสือที่ไม่ได้พิมพ์จำหน่ายเป็นเวลานานและการนำไปใช้งานไม่กระทบตลาดของเจ้าของลิขสิทธิ์จนทำให้เจ้าของลิขสิทธิ์ขายไม่ได้เนื่องจากหนังสือไม่มีขายในท้องตลาดแล้วก็อาจถือว่าเป็นการใช้งานลิขสิทธิ์ที่เป็นะรรมได้
การสำนวนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีไว้จำหน่ายสามารถสำรองไว้เพื่อป้องกันการสูญหาย
ผู้สอน ทำซ้ำ ดัดแปลงผลงานเพื่อประกอบการสอน แจกจ่ายจำนวนจำกัด เพื่อประโยชน์ในการเรียนการสอน และมีการอ้างอิงเจ้าของลิขสิทธิ์โดยไม่แสวงหากำไล
การรายงานข่าว งานวรรณกรรมที่ตีพิมพ์เพื่อวางจำหน่าย ที่รายงานไม่เกิน 10% ฆณ์ฮ 1,000 และใช้ภาพไม่เกิน 6 ภาพ และมีการอ้างอิงซึ่งเป็นการใช้งานในปริมาณพอสมควร ถือว่าเป็นการใช้งานที่เป็นธรรม
การวิจัยหรือศึกษางาน โดยไม่แสวงหากำไร เช่น นักเรียนสำเนาข้อความบางส่วนในบทความเพื่อทำแบบฝึกหัด
การรายงานข่าวโดยใช้มิวสิกวิดิโอประกอบไม่เกิน 30 วินาทีของผลงานนั้น โดยมีกานอ้างอิงเจ้าของผลงาน
การคัดลอกคำกล่าวหรือบทความโดยย่อ และการมีอ้างอิง ในการรายงานข่าว
6.4 กฎหมายเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
พระราชบัญญัติการพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม พ.ศ ๒๕๖๐
พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ ๒๕๕๐ และแก้ไขเพิ่มเติม (ฉบับที่ ๒ ) พ.ศ ๒๕๖๐
6.2 เหตุผลวิบัติ
เป็นทางการ
ไม่เป็นทางการ
6.3 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
6.3.3 ข่าวลวงและผลกระทบ
สร้างความเกลียดซัง
ส่งต่อกันมาผ่านเครือข่ายทางสังคม
กระตุ้นความโลภ
ไม่ระบุแหล่งที่มา
สร้างความหวาดกลัว
ขยายความต่อจากอคติของคนทั่วไปที่มีอยู่ก่อนแล้ว เพื่อหวังให้ตนเองได้รับผลประโยชน์ หรือใช้เพื่อโจมตีคู่แข่ง
สร้างเรื่องราวเพื่อให้เป็นจุดสนใจของสังคม
6.3.2 การรู้เท่าทันสื่อ
ระดับที่ 1 ผู้รับสื่อตระหนักถึงความสำคัญของการเลือกและจัดสรรเวลาในการใช้สื่อต่างๆ
ระดับที่ 2 ผู้รับสื่อสามารถเรียนรู้ทักษะการรับสื่อแบบวิพากษ์ สามารถวิเคราะห์ และตั้งคำถามว่าสื่อถูกสร้างขึ้นได้อย่างไร และมีความน่าเชื่อถือหรือไม่
ระดับที่ 3 ผู้รับสื่อสามารถวิเคราะห์สื่อในเชิงสังคม การเมือง เศรษฐกิจ และวัฒนธรรมอย่างสร้างสรรค์ จนนำไปสู่การสร้างเวทีทางสังคม
6.3.1 การทำธุรกรรมอิเล็กทอนิกส์อย่างปลอดภัย
การทำธุรธรรมโดยระหว่างผู้ขายและผู้ซื้อ
การทำธุรกรรมโดยผ่านผู้ให้บริการ
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
5.1 องค์ประกอบของไอโอที
อุปกรณ์เกตเวย์
เครื่องบริการ
อุปกรณ์ไอโอที
อุปกรณ์ฝั่งผู้ใช้
5.2 กรณีศึกษาการพัฒนาแอปพลิเคชันไอโอที "ระบบรดต้นน้ำไม้อัตโนมัติง''