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((Dinâmicas (O "Sentimento")), (Mecânicas (As "Regras"…
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Mecânicas (As "Regras")
As regras, processos e algoritmos que governam o jogo. São as ações que o jogador pode realizar.
Exemplos de Mecânicas
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Combate (rolagem de dados, tempo real)
Movimentação (em grade, livre)
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