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遊戲設計 - Coggle Diagram
遊戲設計
主角
移動方式
WASD
↑↓←→
遊戲搖桿
攻擊方式
使用A鍵
使用左鍵
外觀設定
就是外觀:D
背景
場景類型:太空
靜態背景
背景在必需時震動
血量
初始血量設定
3
血量顯示方式
愛心
血量回復方式
愛心道具
攻擊
攻擊種類
遠程子彈
攻擊特效
碰到敵人
子彈消失
冷卻時間
無冷卻!!!
分數
擊敗敵人得分
+1
顯示位置
螢幕右上角
目標敵人
類型
敵人
從上方隨機x軸改變Y軸往下
攻擊玩家
當碰到玩家
玩家生命-1
數量&生成頻率
每100毫秒
生成一位敵人
擊殺方式
碰到子彈
敵人殲滅