Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
วิชาการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี - Coggle Diagram
วิชาการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี
หน่วยที่ 1: เทคโนโลยีดิจิทัลเบื้องต้นการทำงานร่วมกัน, การแบ่งปันหน้าจอ, การทำงานผ่านระบบคลาวด์ และโปรแกรมประชุมทางไกล
การแบ่งปันหน้าจอ (Screen Sharing): คือการแชร์ภาพหน้าจอคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ต่างๆ ให้ผู้อื่นเห็นในแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้การนำเสนอข้อมูล, การแก้ไขงาน หรือการให้คำแนะนำเป็นไปได้ง่ายขึ้น
การทำงานผ่านระบบคลาวด์ (Cloud Computing): คือการใช้บริการที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ผ่านอินเทอร์เน็ต เช่น การจัดเก็บข้อมูล (Cloud Storage) หรือการใช้โปรแกรมต่างๆ บนคลาวด์ ทำให้สามารถเข้าถึงไฟล์และทำงานร่วมกันได้จากทุกที่ทุกเวลาโดยไม่ต้องพึ่งพาอุปกรณ์เพียงชิ้นเดียว
โปรแกรมประชุมทางไกล (Video Conferencing Tools): คือการใช้ซอฟต์แวร์สำหรับการประชุมออนไลน์ผ่านวิดีโอและเสียง ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถสื่อสารและทำงานร่วมกันได้แม้จะอยู่กันคนละสถานที่ ตัวอย่างโปรแกรมที่นิยมก็เช่น Zoom, Microsoft Teams, หรือ Google Meet
หน่วยที่ 2: โปรแกรมสร้างเว็บและสื่อดิจิทัล
การออกแบบเว็บไซต์: การวางแผนและการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ ของเว็บไซต์ให้เหมาะสม น่าสนใจ และใช้งานง่าย รวมถึงการเรียนรู้ประเภทของเว็บไซต์ เช่น Static Website (เว็บไซต์ที่ข้อมูลคงที่) และ Dynamic Website (เว็บไซต์ที่ข้อมูลเปลี่ยนแปลงได้)
โปรแกรมสร้างสื่อดิจิทัล: การใช้โปรแกรมหรือเครื่องมือต่างๆ เพื่อสร้างสื่อดิจิทัล เช่น การใช้โปรแกรมนำเสนอ (Presentation) และการสร้างสรรค์เนื้อหาในรูปแบบดิจิทัลอื่นๆ
องค์ประกอบของสื่อดิจิทัล: การเรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของสื่อดิจิทัล เช่น ข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียง และวิดีโอ เพื่อนำมาใช้ในการออกแบบได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หน่วยที่ 3: โปรแกรมตกแต่งภาพ และการใช้โปรแกรมจัดการทำงานของหน้าจอ
โปรแกรมตกแต่งภาพ: เรียนรู้การใช้โปรแกรม เช่น Adobe Photoshop, GIMP เพื่อแก้ไขและปรับปรุงภาพถ่าย เช่น การปรับสี, การลบวัตถุ, การเพิ่มข้อความ หรือการสร้างกราฟิก
โปรแกรมจัดการทำงานของหน้าจอ: เรียนรู้การใช้เครื่องมือที่ช่วยให้การทำงานบนคอมพิวเตอร์มีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น การจัดการหน้าต่าง, การตั้งค่าการแสดงผล, หรือการใช้โปรแกรมช่วยจัดการไฟล์และข้อมูล
หน่วยที่ 7: เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ดิจิทัลเพื่อความมั่นคงปลอดภัย และการเป็นพลเมืองในยุคดิจิทัล
ปัญญาประดิษฐ์ (AI) กับความปลอดภัย: เรียนรู้ว่า AI ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความปลอดภัยทางไซเบอร์ได้อย่างไร เช่น การตรวจจับภัยคุกคาม
พลเมืองดิจิทัล: เรียนรู้เกี่ยวกับการเป็นพลเมืองที่ดีในโลกดิจิทัล เช่น การเคารพสิทธิส่วนบุคคล, การใช้สื่ออย่างสร้างสรรค์และปลอดภัย, และความรับผิดชอบในการใช้งานเทคโนโลยี
ความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์: เรียนรู้เกี่ยวกับภัยคุกคามทางไซเบอร์ต่างๆ เช่น ฟิชชิ่ง, มัลแวร์ และวิธีการป้องกันตนเอง
หน่วยที่ 5: เทคโนโลยีเก็บข้อมูล (Block Chain) และการทำธุรกรรมการเงินดิจิทัล, สกุลเงินดิจิทัล
Blockchain: ทำความเข้าใจหลักการทำงานของเทคโนโลยี Blockchain ซึ่งเป็นระบบการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายศูนย์ที่มีความปลอดภัยสูง
สกุลเงินดิจิทัล: เรียนรู้เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล (Cryptocurrency) เช่น Bitcoin, Ethereum รวมถึงการทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทำธุรกรรมทางการเงินในรูปแบบดิจิทัล
หน่วยที่ 4: โปรแกรมตัดต่อสื่อภาพเคลื่อนไหว
การตัดต่อวิดีโอ: เรียนรู้หลักการและขั้นตอนการตัดต่อวิดีโอ เช่น การรวมคลิป, การตัดต่อฉาก, การเพิ่มเสียง, การใส่ตัวอักษร, และการใช้เอฟเฟกต์ต่างๆ
โปรแกรมที่ใช้: ทำความรู้จักกับโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ เช่น Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, หรือโปรแกรมพื้นฐานอย่าง Clipchamp
หน่วยที่ 6: โปรแกรมระบบอัตโนมัติและการวิเคราะห์ข้อมูล
ระบบอัตโนมัติ: เรียนรู้การใช้โปรแกรมหรือเครื่องมือที่ช่วยทำงานบางอย่างแทนมนุษย์แบบอัตโนมัติ เพื่อเพิ่มความรวดเร็วและลดข้อผิดพลาด
การวิเคราะห์ข้อมูล: ทำความเข้าใจการรวบรวม, จัดระเบียบ, และวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อหาแนวโน้มหรือข้อมูลเชิงลึกที่มีประโยชน์