Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
เรื่องการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี - Coggle Diagram
เรื่องการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
ยุคของดิจจิทัล
Digital 1.0: ยุคอินเทอร์เน็ต (Early Internet Era)
ลักษณะเด่น:
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเริ่มเป็นที่รู้จักในระดับกว้างขวาง
เว็บ 1.0 คือเว็บไซต์ที่เป็นข้อมูลแบบสแตติก (static), ไม่มีการโต้ตอบมากนัก
อินเทอร์เน็ตกลายเป็นแหล่งข้อมูลสำคัญและเริ่มมีการใช้ในธุรกิจ
การ ค้นหาข้อมูล ผ่านเครื่องมือเช่น Google เริ่มได้รับความนิยม
ระบบอีเมลและการท่องเว็บเริ่มเข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวัน
ตัวอย่างเทคโนโลยี: เว็บไซต์ HTML, เว็บบราวเซอร์ (Internet Explorer, Netscape), AOL, Yahoo!
Digital 2.0: ยุคโซเชียลมีเดีย (Social Media Era)
ลักษณะเด่น:
การเปลี่ยนแปลงจากเว็บ 1.0 ที่เน้นข้อมูลเพียงอย่างเดียว มาเป็น เว็บ 2.0 ซึ่งมีการโต้ตอบได้มากขึ้น
การเกิดขึ้นของ โซเชียลมีเดีย ที่ทำให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างเนื้อหา (Content Creation) และโต้ตอบกันได้อย่างอิสระ เช่น Facebook, YouTube, Twitter, Instagram
การสื่อสารผ่านอินเทอร์เน็ตกลายเป็นเรื่องง่ายและสะดวก
การเติบโตของ บล็อก (Blog) และ การแชร์ข้อมูล ทำให้ข้อมูลสามารถแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว
Crowdsourcing และ User-Generated Content เริ่มมีบทบาทในการสร้างเนื้อหาบนอินเทอร์เน็ต
ตัวอย่างเทคโนโลยี: Facebook, Twitter, YouTube, Instagram, Blog
Digital 3.0: ยุคแห่งข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data Era)
ลักษณะเด่น:
ข้อมูลมีการสร้างและเก็บบันทึกในปริมาณมาก ซึ่งนำไปสู่การเกิด Big Data (ข้อมูลขนาดใหญ่)
การพัฒนา การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analytics) เพื่อดึงข้อมูลเชิงลึก (Insights) จากข้อมูลขนาดใหญ่
การเติบโตของ เทคโนโลยีคลาวด์ (Cloud Computing) ทำให้สามารถเก็บข้อมูลและประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การใช้ AI และ Machine Learning ในการวิเคราะห์ข้อมูลและทำการทำนายล่วงหน้า
การประมวลผลข้อมูล (Data Science) ได้รับความสำคัญในหลายสาขา เช่น ธุรกิจ, การแพทย์, การเงิน
ตัวอย่างเทคโนโลยี: Google Analytics, Amazon Web Services (AWS), Hadoop, TensorFlow, AI, Machine Learning
Digital 4.0:ยุคเทคโนโลยีสมองกล
ลักษณะเด่น:
เทคโนโลยีคิด วิเคราะห์ และตัดสินใจได้เอง เช่น AI
อุปกรณ์ต่างๆ สื่อสารกันผ่านอินเทอร์เน็ต (IoT)
ระบบทำงานแทนมนุษย์ ลดแรงงานคน
ระบบสามารถพัฒนาและปรับตัวเองจากข้อมูล เช่น Machine Learning
ตัวอย่างเทคโนโลยี: แขนกลในโรงงาน, หุ่นยนต์ส่งของ, เกม Pokemon Go, แว่น VR
แนวโน้มการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีด้านฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์
แนวโน้มการเปลี่ยนแปลงของ ฮาร์ดแวร์ (Hardware)
ทิศทางการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงของอุปกรณ์ที่ เกี่ยวข้องกับการประมวลผล การจัดเก็บข้อมูล และการ สื่อสารในระบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีการพัฒนาอย่างต่อ เนื่อง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ลดขนาด และรองรับความ ต้องการที่เปลี่ยนไปของผู้ใช้และอุตสาหกรรมตัวอย่าง เช่น การพัฒนาเครือข่าย 5G ยังช่วยเสริมสร้างการสื่อสาร ที่รวดเร็วและมีเสถียรภาพสูง ซึ่งส่งผลให้เกิดแอปพลิเคชัน ใหม่ ๆ ที่สามารถนำประโยชน์จากการเชื่อมต่อที่ทันสมัย เหล่านี้มาใช้ได้อย่างเต็มที่ เช่น การสตรีมมิ่งวิดีโอ
แนวโน้มการเปลี่ยนแปลงของ ซอฟต์แวร์ (Software)
การพัฒนาด้านการใช้งานซอฟต์แวร์ที่ตอบ สนองต่อความต้องการของผู้ใช้ในโลกยุคดิจิทัล ซึ่งมีความก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะด้าน ปัญญาประดิษฐ์ ความปลอดภัย และการทํางาน แบบออนไลน์ ปัจจุบันการพัฒนาบริการซอฟต์แวร์ ผ่านอินเทอร์เน็ตในลักษณะของการประมวลผลบน ระบบคลาวด์ (Cloud Computing)
ระบบคลาวด์(Cloud Computing)
Software as a Service (SaaS)
คือ: การใช้ซอฟต์แวร์ผ่านอินเทอร์เน็ต โดยไม่ต้องติดตั้งหรือดูแลระบบเอง
ตัวอย่าง:
• Google Docs
• Microsoft 365
• Zoom
• Canva
ผู้ใช้: ผู้ใช้งานทั่วไป / ธุรกิจ
Platform as a Service (PaaS)
คือ: บริการแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา เพื่อสร้างและทดสอบแอปโดยไม่ต้องจัดการเซิร์ฟเวอร์เอง
ผู้ใช้: นักพัฒนาโปรแกรม / DevOps
ตัวอย่าง:
• Google App Engine
• Microsoft Azure App Services
• Heroku
Infrastructure as a Service (IaaS)
คือ: บริการเช่าโครงสร้างพื้นฐาน เช่น เซิร์ฟเวอร์ พื้นที่เก็บข้อมูล ระบบเครือข่าย ผ่านคลาวด์
ผู้ใช้: ผู้ดูแลระบบ / นักพัฒนาองค์กร
ตัวอย่าง:
• Amazon Web Services (AWS EC2)
• Microsoft Azure
• Google Cloud Platform (GCP)
วิวัฒนาการของเครื่องมือ
ยุคเริ่มต้นรับส่งข้อมูลทางมือถือ (3G)
ช่วงเวลา: ปี 2000
ลักษณะเด่น:
เริ่มใช้ อินเทอร์เน็ตผ่านมือถือ อย่างจริงจัง
รับ-ส่ง อีเมล, เว็บเบราว์เซอร์, วิดีโอคอล
ความเร็วอินเทอร์เน็ตประมาณ 384 kbps – หลาย Mbps
ตัวอย่าง:ดู YouTube, เช็กอีเมล, ใช้ LINE
ยุคเน้นการส่งข้อมูลผ่านมือถือ (4G)
ช่วงเวลา: ปี 2010
ลักษณะเด่น:
ความเร็วอินเทอร์เน็ตสูงมาก (10 – 100 Mbps หรือมากกว่า)
สนับสนุนการดูวิดีโอ HD, เล่นเกมออนไลน์, ไลฟ์สตรีม
การสื่อสารผ่าน โซเชียลมีเดีย, แอปพลิเคชัน เช่น LINE, Facebook, YouTube
ตัวอย่าง:Facebook Live, TikTok, YouTube HD
ยุคโทรศัพท์มือถือแบบ ดิจิทัล (2G)
ช่วงเวลา: ปี 1990
ลักษณะเด่น:
ใช้ระบบ ดิจิทัล ส่งข้อมูลเสียง
เพิ่มฟีเจอร์ ส่งข้อความ (SMS) และ ข้อความมัลติมีเดีย (MMS)
เริ่มมีโทรศัพท์มือถือที่ขนาดเล็กลง พกพาง่ายขึ้น
ตัวอย่าง:Nokia 3310, ส่ง SMS เล่น Snake
:
ยุคของการสื่อสารแห่งอนาคต (5G)
ช่วงเวลา: ปี 2020
ลักษณะเด่น:
ความเร็วระดับ Gbps และ หน่วงต่ำมาก (low latency)
รองรับ IoT (Internet of Things), รถยนต์ไร้คนขับ, Smart City
การเชื่อมต่ออุปกรณ์จำนวนมากพร้อมกัน
ตัวอย่าง:5G / IoT / AI
ยุคโทรศัพท์มือถือแบบ อนาล็อก (1G)
ช่วงเวลา: ประมาณปี 1980
ลักษณะเด่น:
ขนาดใหญ่ น้ำหนักมาก เช่น โทรศัพท์ติดรถยนต์
ใช้สำหรับ การโทรเสียงเท่านั้น
ใช้ระบบสัญญาณ อนาล็อก
ความปลอดภัยต่ำ สัญญาณถูกดักฟังได้ง่าย
ตัวอย่าง: โทรศัพท์มือถือรุ่นแรกของ