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IDEA INNOVADORA - Coggle Diagram
IDEA INNOVADORA
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PIPELINE DE PRODUCCIÓN
PREPRODUCCIÓN
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Diseño de Personajes Lina (protagonista), Voz Misteriosa, Fragmentos (NPCs hechos de recuerdo).
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Documento de Diseño del Juego Mecánicas: exploración, recolección de recuerdos, puzzles.
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Objetivo: Crear todo el contenido visual, sonoro y jugable.
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Modelado 3D / Arte visual Mundos glitch, figuras incompletas hechas de luces y pixeles.
Programación Mecánica de exploración, puzzle con recuerdos, decisiones múltiples.
Música y Sonido Efectos etéreos, música ambiental melancólica, voces distorsionadas.
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Pruebas internas Pruebas de bugs, errores de narrativa y experiencia de usuario.
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Corrección de color / efectos Filtros glitch, estética de ensueño.
Optimización Peso del juego, rendimiento fluido en dispositivos.
Testing final Beta testers, retroalimentación externa.
Publicidad y Lanzamiento Trailers, redes sociales, colaboraciones con influencers tech.