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ESTRUCTURA DEL JUEGO - Coggle Diagram
ESTRUCTURA DEL JUEGO
INSTRUCCIONES
Se inicia el juego cuando el primer jugador Policía de Tránsito agarra una carta de situación de la baraja y la lee
Cuando el Policía de Tránsito termina de leerla, se queda con la carta en las manos y los demás jugadores deberán, rápidamente, colocar al centro de la mesa, la carta de reacción que tengan que consideren más apropiada para responder ante la carta de situación.
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El Policía de Tránsito se fija en la señalización del semáforo para determinar si finalmente se trataba de una microagresión, o de una situación neutral o positiva.
Cartas Especiales
Stop
Durante el diálogo/debate: Si algún jugador justifica su reacción o habla sobre ella perpetuando una microagresión, se utiliza la carta STOP para tomar la palabra recalcar lo sucedido y reestablecer la comunicación de manera más concientizada.
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Hora Punta
Si sale esta carta, todos reaccionan a la siguiente carta de situación que salga. El que peor responda no puede participar de la siguiente ronda, y tanto su carta de reacción como la carta de situación y el comodín salen del juego
Carnet Arcoíris
Comodín por si ninguna carta de reacción le sirve para responder apropiadamente. Solo 1 uso y 1 por jugador..
Se elige a la que quedó primera, o si fueron 2 al mismo tiempo, se realiza un desempate para ver cuál es evaluada.
CARTAS
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Carta Stop
Si algún jugador justifica su reacción o habla sobre ella perpetuando una microagresión, se utiliza la carta STOP para recalcar lo sucedido y reestablecer la comunicación de manera más concientizada.
Carta Carnet Arcoíris
Sirve como comodín cuando ninguna de las cartas de reacción que tiene el jugador le sirven para responder. Solo se puede usar 1 vez.
Carta Hora Punta
Si sale esta carta, todos reaccionan a la siguiente carta de situación que salga
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