Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Systemy - Coggle Diagram
Systemy
Bohater
Życie
Poziom życia
Leczenie
Walka
Zadawanie obrażeń
Otrzymywanie obrażeń
Poruszanie się
kolizje
4 kierunki
Ekwipunek
Wyświetlenie i zamykanie ekwipunku
Dodawanie przedmiotu do ekwipunku
Usuwanie przedmiotu z ekwipunku
Zmiana slotu
Sortowanie po typie przedmiotu
Przedmioty
Typy
Wyposażenie (zakłada przedmiot na bohatera)
Konsumpcyjne (dodaje efekt po spożyciu i znika np. mięso dodaje pkt. życia)
Questowe (jak neutralne)
Zwykłe (brak właściwości)
Rzadkość występowania