Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Kelebihan penggunaan alat digital untuk [kanak-kanak - Coggle Diagram
Kelebihan penggunaan alat digital untuk [kanak-kanak
Telefon pintar
Sesuai untuk aktiviti pendek. Sebagai contoh, Aplikasi ringkas seperti teka-teki dan matching games bantu melatih tumpuan
Pembelajaran dimana-mana. Sebagai contoh, kanak-kanak boleh belajar melalui Aplikasi mudah alih seperti video lagu, cerita dan kuiz.
Mudah digunakan oleh kanak-kanak. Sebagai contoh, bersatu kecil dan antaramuka mesra pengguna yang memudahkan penggunaan
Jam pintar kanak-kanak
Bantu kesedaran masa dan jadual seperti fungsi jam, penggelapan dan kalender ringkas.
Latih kawalan kendiri seperti aplikasi tugas harian dengan membantu anak berdikari
Alat bantu untuk komunikasi dimana ia sesuai untuk kanak-kanak berkeperluan khas. Sebagai contoh, PECS digital atau speech-to-text.
Speech Device (Alat bantu digital bagi kanak-kanak Berkeperluan Khas)
Membantu kanak-kanak untuk berkomunikasi dengan lebih baik dimana kanak-kanak yang mengalami kesukaran bertujuan boleh menggunakan simbol,teks atau suara digital untuk menyatakan kehendak dan perasaan mereka.
Meningkatkan keyakinan diri kanak-kanak dengan kemampuan untuk menyampaikan idea. Kanak-kanak akan merasa lebih yakin untuk berinteraksi dalam kumpulan atau kelas.
Menyokong perkembangan bahasa dan sosial melalui penggunaan konsisten speech device ia dapat membantu dalam perkembangan bahasa serta menggalakkan interaksi sosial dengan rakan dan guru.
Tablet
Antaramuka sentuh yang interaktif seperti mudah digunakan oleh kanak-kanak untuk melukis, mewarna dan bermain
Banyak Aplikasi pendidikan mesra untuk kanak-kanak. Sebagai contoh, Khan Academy Kids atau ABC Mouse
Menggalakkan pembelajaran kendiri yang dimana kanak-kanak boleh memilih aktiviti berdasarkan minat sendiri
Skrip pintar (Smartboard)
Pembelajaran kolaboratif dimana ia boleh digunakan dalam kumpulan semasa kelas
Visual bersatu besar dan jelas dimana ia dapat membantu tumpuan dan kefahaman kanak-kanak
Aktiviti fizikal sambil belajar. Sebagai contoh, melukis diskrin atau mengawal kuiz dengan menentukan jawapan