Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Isu dan Cabaran TMK dalam Pendidikan Awal Kanak-kanak (PAKK) - Coggle…
Isu dan Cabaran TMK dalam Pendidikan Awal Kanak-kanak (PAKK)
Isu dan Cabaran
Cabaran kepada guru
Kurang kemahiran teknologi :
Keterbatasan peralatan
Pendedahan kandungan tidak sesuai
Cabaran kepada Kanak-kanak
Ketagihan gajet
Kurang interaksi sosial.
Pendedahan kandungan tidak sesuai
Cabaran kepada Ibu Bapa
Kesukaran mengawal penggunaan gajet
Kurang pengetahuan tentang aplikasi pendidikan
Jurang digital (digital divide)
Jenis Penyalahgunaan TMK dalam Kalangan Kanak-kanak
Penggunaan Media Sosial Tanpa Kawalan
Ketagihan Permainan Video (Online Games)
Menonton Kandungan Hiburan yang Tidak Sesuai
Berkomunikasi dengan Orang Tidak Dikenali
Mengabaikan Tanggungjawab Harian
Menggunakan Peranti pada Waktu Tidak Sesuai
Akses kepada Maklumat Palsu (Misinformasi)
Jenis Penyalahgunaan TMK dalam Kalangan Kanak-kanak
Berkomunikasi dengan Orang Tidak Dikenali
Terdapat ancaman daripada pemangsa seksual, scammer, atau eksploitasi dalam talian.
Keselamatan diri kanak-kanak boleh terjejas.
Mendedahkan kanak-kanak kepada risiko jenayah siber.
Mengabaikan Tanggungjawab Harian
Tugasan rumah atau aktiviti pembelajaran sering diabaikan.
Membentuk tabiat tidak berdikari sejak kecil.
Kanak-kanak menjadi malas, kurang disiplin, dan bergantung pada gajet.
Menonton Kandungan Hiburan yang Tidak Sesuai
Tingkah laku agresif dan penggunaan kata-kata tidak sopan boleh terbentuk.
Pemikiran kanak-kanak menjadi tidak sesuai dengan tahap umur mereka.
Pendedahan kepada adegan ganas, bahasa kasar, atau unsur dewasa.
Menggunakan Peranti pada Waktu Tidak Sesuai
Risiko masalah kesihatan seperti rabun, obesiti, dan kurang aktiviti fizikal.
Daya tumpuan ketika belajar menjadi lemah.
Menyebabkan gangguan tidur dan keletihan di sekolah.
Penggunaan Media Sosial Tanpa Kawalan
Memberi kesan negatif kepada emosi seperti tekanan, rasa rendah diri, dan kemurungan.
Kanak-kanak mudah terpengaruh dengan trend atau cabaran berbahaya.
Meningkatkan risiko buli siber (cyberbullying).
Akses kepada Maklumat Palsu (Misinformasi)
Mudah menyebarkan maklumat salah kepada rakan sebaya.
Perkembangan pemikiran kritis terganggu kerana kurang menilai kesahihan maklumat.
Kanak-kanak sukar membezakan fakta dan mitos.
Ketagihan Permainan Video (Online Games)
Prestasi akademik menurun dan masa belajar berkurang.
Hubungan sosial terjejas kerana kurang berinteraksi secara bersemuka.
Kanak-kanak terlalu asyik bermain sehingga mengabaikan pelajaran.