Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การออกแบบทางเทคโนโลยี, 4.วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
หลังจากที่ได้ออกแบบแล…
การออกแบบทางเทคโนโลยี
-
-
การออกแบบทางเทคโนโลยีเป็นการลำดับความคิดหรือจินตนาการให้เป็นขั้นเป็นตอน โดยใช้กระบวนการเทคโนโลยีในการวางแผนแก้ปัญหาเพื่อให้ได้สิ่งของเครื่องใช้หรือวิธีการที่สามารถแก้ปัญหาและสนอง
-
-
-
-
ระบบทางเทคโนโลยี (Technological System) หมายถึง ระบบที่มนุษย์สร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาหรือความต้องการ องค์ประกอบภายในระบบจะทำงานสัมพันธ์กันเพื่อจุดมุ่งหมายเดียวกัน ระบบทางเทคโนโลยีประกอบไปด้วย ตัวป้อน กระบวนการ และผลผลิต ที่สัมพันธ์กัน โดยระบบทางเทคโนโลยีอาจมีข้อมูลย้อนกลับเพื่อใช้ปรับปรุงการทำงานให้ได้ตามวัตถุประสงค์และเพิ่ม
-
การนำเสนอวิธีการแก้ปัญหา และผสการแก้บัญหาเพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นเข้าใจ โดยเมือกวิธีการนำเสนอชัยมูลที่เข้าใจง่ายและน่าสนใจ การนำเสนอผลงานสามารถทำได้หลายวิธี เช่น การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่การจัดแสดงโดยไม่มีการบรรยาย การเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งการนำเสนอผลงานจะต้องครอบคลุมประเด็น
-
- ชื่อโครงงาน ชื่อผู้จัดทำโครงงานและอาจารย์ที่ปรึกษา
- ปัญหาที่เป็นโจทย์ในการจัดทำโครงงาน เหตุลงใจในการทำโครงงาน และความสำคัญของโครงงาน
- วิธีการดำเนินการโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่สำคัญและน่าสนใจ
- การแสดงชิ้นงานหรือแสดงผลที่ได้จากการทดลองการสาธิตวิธีการทดลองที่ไม่ซับซ้อน เข้าใจง่าย
- ข้อสรุปที่ได้จากการทำโครงงาน
2.วิธีการใดที่มีความเป็นไปได้มาก ที่สุดในการแก้ปัญหาได้สำเร็จและขณะนี้มีทรัพยากรสำหรับใช้ในการแก้ปัญหาหรือไม่ จะจัดหา
-
-
-
เมื่อทำการสืบคัน รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหาแล้ว จากนั้นต้องทำการวิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดและประยุกต์ใช้กับการทำงานเพื่อออกแบบวิธีการแก้ปัญหา โดยใช้ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และเทคโนโลยี
-
-
-
-
-
ซึ่งเป็นการใช้ประสาทสัมผัสอย่างใดอย่างหนึ่งหรือหลายอย่างรวมกัน โดยมีจุดประสงค์ที่จะหาข้อมูลที่เป็นรายละเอียดต่างๆ ของสิงรอบตัวที่พบเห็นโดยไม่ใส่ความคิดเห็นของผู้สังเกตลงไปด้วย
ข้อมูลที่ได้จากการสังเกตจะประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับรูปร่าง ลักษณะ สมบัติ ข้อมูลเชิงปริมาณ ข้อมูลที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สังเกตจากวัตถุหรือเหตุการณ์
-
โครงงานการออกแบบและเทคโนโลยีในชีวิตประจำวันของมนุษย์มีกิจกรรมต่าง ๆ เกิดขึ้นมากมายตามเงื่อนไขและปัจจัยในการดำรงชีวิตของแต่ละคน ทำให้บางครั้งมนุษย์ต้องพบเจอกับปัญหาหรือความต้องการที่จะทำให้การดำรงชีวิตดีขึ้น การแก้ปัญหาหรือการตอบสนองความต้องการที่พบในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน จึงต้องใช้เทคโนโลยีที่เหมาะสม ซึ่งจะต้องใช้ทรัพยากร ความรู้ และทักษะต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง จึงจำเป็นต้องมีวิธีการหรือกระบวนการทำงานในการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการอย่างเป็นขั้นตอนที่ชัดเจน และสามารถปฏิบัติตามได้
จากนิยามของการออกแบบและเทคโนโลยี เราสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในการทำโครงงานการออกแบบและเทคโนโลยี โดยเริ่มจากการสำรวจสถานการณ์หรือปัญหาที่สนใจ เพื่อระบุบัญหาหรือกำหนดหัวข้อโครงงานแล้วรวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา วางแผนและดำเนินการแก้ปัญชาผลการแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน
ทาดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีการแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน และขั้นตอนสุดท้าย คือ นำเสนอวิธีการแก้ปัญห
ระบุปัญหา
เนื่องจากโรงเรียนมีที่ดินว่างเปล่าจำนวน 9 ไร่ มีแนวคิดที่จะใช้เป็นพื้นที่ในการจอดรถและแหล่งเรียน ด้านสวนพฤกษศาสตร์ จึงต้องการปลูกต้นไม้ที่ให้ร่มเงาได้ โดยเลือกปลูกต้นสะเดา เพราะเป็นไม้ยืนต้นที่ให้ร่มกาปลูกง่าย มีประโยชน์หลากหลาย รวมทั้งสามารถนำมารับประทานได้ และยังสร้างรายได้จากการเก็บยอดสะอ
-
สะเดาเป็นต้นไม้ที่มีขนาดใหญ่เป็นพุ่มหนาทึบ ต้นสูง เมื่อพิจารณาถึงการเก็บยอดสะเดา พบว่าคนส่วนไหเก็บยอดสะเดาโดยใช้ไม้ในการสอยเก็บยอดสะเดาแล้วบิดยอดสะเดาลงมาทำให้ต้นเกิดความเสียหาย และบา พื้นที่ใช้วิธีการปืนขึ้นต้นสะเดาซึ่งอาจเกิดอุบัติเหตุในการเก็บยอดสะเดาได้ เนื่องจากกิ่งสะเดามีความเประห้ก่
-
ระบบทางเทคโนโลยี
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ข้อมูลย้อนกลับ (Feedback)
ในบางระบบอาจมีข้อมูลย้อนกลับหรือข้อมูลต่าง ๆ จากกระบวนการผลิต ซึ่งได้มาจากการเปรียบเทียบปริมาณและคุณภาพของผลผลิตกับเป้าหมายที่วางไว้ ซึ่งถ้าไม่เป็นไปตามเป้าหมายที่วางไว้ก็จะนำข้อมูลไปปรับตัวป้อนหรือกระบวนการเพื่อให้ได้ผลตามความต้องการ โดยแต่ละระบบอาจมีข้อมูลย้อนกลับหรือไม่มีก็ได้
- ทรัพยากรทางเทคโนโลยี (Resource) สิ่งที่จำเป็นต้องใช้และคำนึงถึงระบบทางเทคโนโลยี โดยนำทรัพยากรไปใช้ในกระบวนการตามขั้นตอนต่าง ๆ เพื่อให้ได้ผลผลิตที่สามารถนำไปแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการของมนุษย์ซึ่งเป็นปัจจัยที่ต้องคำนึงถึงในการดำเนินงานของระบบทางเทคโนโลยี ซึ่งมีอยู่ด้วยกัน 7 ด้าน ดังนี้
-
-
4.วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา
หลังจากที่ได้ออกแบบและกำหนดเค้าโครงของวิธีการแก้ปัญหาแล้ว ขั้นตอนต่อไป คือ การวางแผนการดำเนินงานแก้ไขปัญหาให้สำเร็จตามวัตถุประสงค์และกำหนดเวลาแต่ละขั้นตอน อาจเขียนในรูปแบบของตารางช่วงเวลาและ กิจกรรมที่ต้องปฏิบัติ หรือเขียนในรูปของแผนภูมิแสดงลำดับขั้นต่อนการแก้ปัญหาก็ได้
ขั้นตอนการสร้างต้นแบบ มี 4 ขั้นตอน ดังนี้กำหนดความต้องการ เป็นการหาความต้องการ พื้นฐานของผู้ใช้งาน ซึ่งนักออกแบบต้องมีเวลาเพียงพอในการศึกษาหาความต้องการพื้นฐานของ
1.กำหนดความต้องการ เป็นการหาความต้องการ พื้นฐานของผู้ใช้งาน ซึ่งนักออกแบบต้องมีเวลาเพียงพอในการศึกษาหาความต้องการพื้นฐานของ ผู้ใช้งาน
-
-
-
-
-
-
ความต้องการของผู้ใช้เพียงใด โดยผู้ใช้สามารถให้ข้อคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาหรือข้อแนะนำในการปรับปรุงต้นแบบได้
4.ปรับปรุงต้นแบบ เป็นการนำความเห็นของผู้ใช้มาปรับปรุงต้นแบบให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ขั้นตอนนี้จะเกิดซ้ำไปซ้ำมาจนกระทั่งผู้ใช้เกิดความพอใจแล้ว จึงจะสามารถนำต้นแบบไปใช้งานได้
5.ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีการแก้ปัญหา หรือชิ้นงาน ขั้นตอนนี้เป็นการทดสอบและประเมินการใช้งานของชิ้นงานหรือวิธีการ ซึ่งผลที่เกิดขึ้นจากการจะถูกบันทึกลงในแบบประเมินผล แล้วนำมาใช้ในการปรับปรุงและพัฒนาผลลัพธ์ให้มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหามากขึ้น ซึ่งการทดสอบและประเมินผลสามารถเกิดขึ้นได้หลายครั้งในกระบวนการแก้ปัญหา
-
การนำเสนอวิธีการแก้ปัญหา และผสการแก้บัญหาเพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นเข้าใจ โดยเมือกวิธีการนำเสนอชัยมูลที่เข้าใจง่ายและน่าสนใจ การนำเสนอผลงานสามารถทำได้หลายวิธี เช่น การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่การจัดแสดงโดยไม่มีการบรรยาย การเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งการนำเสนอผลงานจะต้องครอบคลุมประเด็น
-
- ชื่อโครงงาน ชื่อผู้จัดทำโครงงานและอาจารย์ที่ปรึกษา
- ปัญหาที่เป็นโจทย์ในการจัดทำโครงงาน เหตุลงใจในการทำโครงงาน และความสำคัญของโครงงาน
- วิธีการดำเนินการโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่สำคัญและน่าสนใจ
- การแสดงชิ้นงานหรือแสดงผลที่ได้จากการทดลองการสาธิตวิธีการทดลองที่ไม่ซับซ้อน เข้าใจง่าย
- ข้อสรุปที่ได้จากการทำโครงงาน
-
-