Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Популярність цифрових інструментів у роботі логопеда (2025 рік) фото 1111 …
Популярність цифрових інструментів у роботі логопеда (2025 рік)
45% — використовують мобільні додатки для розвитку мовлення (наприклад, "Digital Inclusion", "Перші слова для дітей", "Перши слова дитини"). :speaking_head_in_silhouette:
🔹 Зворотний зв’язок у реальному часі
— Дитина отримує візуальні або голосові підказки, якщо неправильно вимовила звук чи слово.
🔹 Адаптація під вік і мовні розлади
— Додатки мають спеціальні налаштування для дітей з різними мовними порушеннями: дизартрією, ринолалією, алалією.
🔹 Можливість батьківського контролю і моніторингу прогресу
— Статистика занять, запис аудіо/відео, графіки покращення вимови.
25% — застосовують онлайн-платформи для дистанційної логопедичної терапії (Zoom, Google Meet). : : :silhouettes:
🔹 Цифрові картки та інтерактивні презентації
— Дидактичний матеріал інтерактивний, кольоровий, мультимедійний (анімації, звуки, відео).
🔹 Інструменти спільної роботи
— Логопед і дитина можуть одночасно працювати на одній віртуальній дошці або в інтерактивній вправі.
🔹 Запис і аналіз занять
— Відеозаписи сесій дозволяють аналізувати помилки, а також відслідковувати динаміку мовлення.
15% — працюють із доповненою реальністю (AR), яка дозволяє проводити інтерактивні мовленнєві ігри (наприклад, через AR-картки або окуляри). :check:
🔹 Віртуальні персонажі для вправ
— Персонажі взаємодіють із дитиною, "просять" її повторити слово або правильно вимовити звук.
-
🔹 AR-картки з рухомими зображеннями
— Картки «оживають» при наведенні камери: наприклад, риба пливе, коли дитина правильно вимовляє [р].
🔹 Інтерактивне середовище для казок
— Діти можуть самі "входити" в історії, озвучувати героїв, повторювати репліки.
10% — впроваджують штучний інтелект (AI) у вигляді голосових помічників або програм, що аналізують вимову дитини. :fire:
🔹 AI-аналізатор вимови
— Програма аналізує запис голосу дитини й підказує, де є помилки.
-
🔹 Голосові асистенти для тренувань вдома
— Наприклад, можуть грати в мовленнєві ігри або проводити дикцію.
5% — тестують ігрофікацію та VR-технології, що занурюють дитину у віртуальні мовленнєві ситуації (наприклад, "логопедичні квести"). :smiley:
🔹 Система винагород та балів
— Мотиваційні елементи: за правильну вимову — зірочки, бейджі, відкриття рівнів.
🔹 Рольова гра як метод розвитку мовлення
— Дитина стає «героєм» гри й виконує завдання, які розвивають словник і граматику.
🔹 Логопедичні квести у VR-просторі
— Наприклад: щоби пройти ліс, дитина має правильно вимовити звук [ш] у словах.