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HTA 13 - Körpersprache 2 - Coggle Diagram
HTA 13 - Körpersprache 2
Agonistisches Verhalten
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Drohverhalten
Defensives Drohen
Hund will fliehen, kann aber nicht.
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Optische Zeichen
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Körper geduckt, Hinterbeine gewinkelt
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Abwehrschnappen in die Luft, Richtung Gegner
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Laute Töne (Fauchen, Schreien)
Offensives Drohen
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Optische Zeichen
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Kopf leicht gesenkt, bildet eine Linie mit dem Rücken
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Fixieren des Gegners, Blick starr
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Zähne gefletscht, nur die vorderen Zähne sichtbar
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Fluchtverhalten
dient der Distanzvergrößerung (Abstand vergrößern, wegrennen, verstecken)
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Angstmotivierte Aggression: Ist Flucht nicht möglich, kommt es zu angstmotiviertem aggressivem Verhalten
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Achtung! Bei Erfolg werden die Zeichen der Unsicherheit im Display (Gesamtausdruck) immer weniger und damit schwieriger von außen zu erkennen! (Hund wechselt ständig von sicherem zu unsicherem Drohverhalten)
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Strategien im Konflikt
4 F's: Flight (Flucht), Fight (Angriff), Freeze (Erstarren), Flirt (Etwas in der Situation unangebrachtes zeigen um den Konflikt zu entschärfen)
Angriffsverhalten
defensive, offensive Verhaltensweisen und Flucht können hin und her wechseln
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Spielverhalten
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Nicht alle, aber viele erwachsene Hunde spielen auch noch (manche nur mit ausgewählten Spielpartnern)
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Es wird viel "geübt"
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Muskeln, Ausdauer, Koordination, Konzentration, Reaktionsschnelligkeit werden trainiert
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Es werden Verhaltensweisen aus verschiedenen Funktionskreisen trainiert (Jagdverhalten, Sexualverhalten, Aggressionsverhalten, Deeskalationsverhalten...)
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Mobbing
Wenn das Spiel einem der beteiligten Hunde keinen Spaß (mehr) macht, der überlegene Hund aber nicht abbricht.
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Wiederholtes Verfolgen, Bedrohen und Attackieren
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Bellen, jagen, zwicken, überrennen
Opfer hat Display eines ängstlichen Hundes (geduckt, Rute eingeklemmt, lange Maulspalte, Ohren zurück gezogen)
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Sollte erkannt und unterbrochen werden, damit keiner der Beteiligten unerwünschtes Verhalten lernt!
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