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Evolução de Equipamentos e Regras
No começo, o esporte era praticado com tampas de caixas como raquetes e bolas improvisadas.
Uniformes: Os atletas devem usar camiseta, calção, meia e tênis. A cor do uniforme deve contrastar com a cor da bola.
Bola: Feita de plástico, tem 40mm de diâmetro e pesa 2,7g.
Raquete: Feita de madeira laminada, pode ser coberta com borracha de diferentes espessuras e texturas para alterar o efeito da bola.
Mesa: A mesa tem 2,74m de comprimento, 1,525m de largura e 76cm de altura. É dividida por uma rede de 15,25cm de altura.
Equipamentos Atualmente:
1926: As regras tiveram ampla aceitação, tanto na Inglaterra como mundo afora. O código então tornou-se base das regras internacionais e o nome tênis de mesa se tornou oficial. Funda-se, então, a Internacional Table Tennis Federation (ITTF). As modificações do jogo adotadas desde então foram as seguintes:
1902: Invenção da borracha com pinos para a superfície da raquete, possibilitando tão grande efeito e velocidade que criou imediatamente um enorme abismo entre os experts e os principiantes.
– A proibição do uso da mão livre para criar efeito no saque;
– A padronização parcial da raquete;
– Uma regra com limite de tempo, adaptada à regra da USTTA, limitando a duração dos sets de 21 pontos a 15 minutos.
– A altura da rede baixou de 6/3 para 6 polegadas;
Com base nestas regras, o tênis de mesa tornou-se um esporte de massa, com mais de cem associações filiadas à ITTF desde este período.
Principais Regras Atualmente:
As regras do tênis de mesa são estabelecidas pela ITTF
Pontuação: Um jogo é disputado até 11 pontos, e um jogador deve vencer por pelo menos dois pontos de diferença.
Sets: As partidas são jogadas em melhor de sete sets - vence quem for melhor em quatro sets.
Saque: A cada dois pontos, o saque alterna entre os jogadores. Se ocorrer um empate em 10-10, o saque alterna a cada ponto.
Proibições: O mesa-tenista não pode tocar a bola duas vezes seguidas, mover a mesa de jogo, tocar na mesa com a mão, tocar na rede ou tocar na bola com a parte de madeira da raquete. Qualquer uma dessas ações rende um ponto ao adversário.